Java几何图形类体系与源码解读

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0 下载量 158 浏览量 更新于2024-11-01 收藏 1KB ZIP 举报
资源摘要信息: "设计几何形状类体系与计算周长面积" 在IT行业中,Java是一种非常流行的编程语言,其应用广泛,从简单的桌面应用程序到复杂的大型企业系统都可以看到Java的身影。理解Java源码是深入掌握Java编程技巧的重要环节,因此,对于Java程序员来说,学习如何查看和理解Java系统源码是提升自身技术水平的重要途径。 在本资源中,我们首先关注的是标题中提到的“Exe3, java源码怎么看, java系统源码分享”。这部分内容强调了两个关键点:一个是“Exe3”,可能是指某个具体的项目或作业中的第三个练习(Exercise),在本例中是一个关于几何图形处理的Java源码;另一个是“java系统源码分享”,意味着这个资源可能包含对Java系统源码的阅读和分析经验分享。 描述部分详细介绍了需要实现的类体系。我们需要创建一个能够描述几何图形的类体系,具体包括点(point)、线(line)、圆(circle)、矩形(rectangle)和三角形(triangle)。这涉及到面向对象编程中的继承和多态性。每个几何图形类都应该具备计算自己周长和面积的方法。 在Java中,为了实现这样的类体系,通常会定义一个抽象的基类,比如叫做`Shape`,它包含所有形状共有的属性和方法。然后,每个具体的形状类,如`Point`、`Line`、`Circle`、`Rectangle`和`Triangle`,都会继承这个基类,并且覆盖(重写)计算周长和面积的方法以适应各自的特性。 这里是一个简单的示例框架,用于说明如何组织这些类: ```java public abstract class Shape { public abstract double getPerimeter(); public abstract double getArea(); } public class Point extends Shape { // 实现点的属性和方法,可能包括坐标值和重写toString()等 @Override public double getPerimeter() { return 0; // 点没有周长 } @Override public double getArea() { return 0; // 点没有面积 } } // 其他形状类的实现会类似地继承Shape类并提供具体的getPerimeter和getArea方法实现 ``` 通过这种设计,我们可以轻松添加新的形状类,并且可以编写通用的代码来处理所有的形状对象,例如遍历一个形状对象数组并打印每个形状的周长和面积。 对于Java程序员来说,了解和阅读Java系统源码是提高编程能力的有效手段。系统源码往往包含了复杂而精妙的设计模式和实现方式,通过学习这些代码,程序员可以深入理解语言特性和API的内部工作原理,从而在实际开发中更加高效和精确地使用Java。 最后,提到的“Exe3_3.java”文件名可能表示这是完成这个练习的Java源文件。这个文件应该包含了一个类,该类中的main方法或者其他方法能够实例化上述几何图形类,并调用相应的方法来计算和输出周长和面积。读者可以通过查看和分析这个文件中的代码来进一步理解如何实现和运用面向对象的设计。 总结来说,本资源提供了一个练习案例,通过设计几何形状类体系和计算周长面积的项目来帮助Java程序员掌握面向对象编程技能,并通过阅读Java系统源码来提升技术水平。