三维点云骨架分割算法及其应用

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"基于点云内骨架的分割算法" 在三维点云处理领域,骨架提取是重要的预处理步骤,尤其在物体识别和分类中起到关键作用。本文提出的“基于点云内骨架的分割算法”旨在通过精确的骨架提取和有效的区域增长策略,实现点云数据的有效分割。 首先,算法的核心是应用L1-中心骨架算法来提取点云数据的骨架。L1-中心骨架算法是一种稳定性较强的骨架提取方法,它能够从三维点云中找出代表物体主要结构的细长骨架,这有助于减少数据的复杂性,同时保留物体的主要特征。骨架点是一系列位于物体内部且对物体形状起支撑作用的关键点,它们是后续分割的基础。 接下来,利用基于八叉树的区域增长策略对提取的骨架点进行分割。区域增长是一种常见的图像分割技术,通过对相邻像素或点的相似性判断来进行区域合并。在这个场景中,算法以法向量和残值作为分割判定标准,法向量反映了点在空间中的方向信息,而残值则可以反映点在骨架上的局部特征。通过这种方式,算法能有效地将骨架分为不同的部分。 为了可视化和进一步处理这些分割出的部分,文章中提到了利用OpenGL库进行骨架连线。OpenGL是一个强大的图形库,可以处理复杂的3D图形渲染和交互。通过OpenGL编程,可以将分割出的各个部分连接成骨架结构,提供直观的视觉效果,便于后续的分析和操作。 实验部分,该方法被应用于多种形状的点云数据,包括动物模型、植物模型、人体模型和字母模型。实验结果显示,无论是在复杂还是简单的几何形状上,该算法都能获得良好的分割效果,证明了其在点云处理中的普适性和有效性。 该算法提供了一种创新的点云分割方案,结合了骨架提取和区域增长技术,能够有效地服务于三维点云的物体识别和分类任务。通过对不同类型的点云数据进行实验,算法的稳定性和准确性得到了验证,这对于未来在实际应用场景中的广泛应用具有重要意义。