C++标准库vector全面解析
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"C++中的vector是一个多功能的数据结构,属于标准模板库(STL)的一部分,能够存储各种类型的对象,类似于动态数组。它支持增加和压缩数据,提供了多种操作方法,如插入、删除、访问元素等。"
在C++编程中,`vector`是一个非常重要的容器,它允许程序员动态地管理一组元素的集合。`vector`类提供了数组的所有基本操作,并且在需要时自动扩展其容量。以下是一些`vector`的关键特性与常用操作:
1. 创建与初始化:
- `vector<T> v;` 创建一个空的`vector`,其中`T`是元素类型。
- `vector<T> v(n);` 创建一个包含`n`个默认构造的`T`类型元素的`vector`。
- `vector<T> v(n, elem);` 创建一个包含`n`个值为`elem`的`T`类型元素的`vector`。
- `vector<T> v{elem1, elem2, ...};` 使用C++11初始化列表来创建`vector`。
2. 元素访问:
- `v[i]` 返回第`i`个元素,`i`从0开始计数。
- `v.at(i)` 安全访问,如果`i`超出范围,将抛出`out_of_range`异常。
- `v.front()` 返回第一个元素。
- `v.back()` 返回最后一个元素。
3. 迭代器操作:
- `v.begin()` 返回指向`vector`第一个元素的迭代器。
- `v.end()` 返回指向`vector`末尾之后的迭代器(不可访问的位置)。
- `v.rbegin()` 返回反向迭代器,指向`vector`的最后一个元素。
- `v.rend()` 返回反向迭代器,指向`vector`的第一个元素之前。
4. 大小与容量:
- `v.size()` 返回`vector`中元素的数量。
- `v.empty()` 如果`vector`为空,返回`true`,否则返回`false`。
- `v.capacity()` 返回`vector`当前能容纳的元素数量。
- `v.reserve(n)` 预分配空间,确保`vector`至少能容纳`n`个元素,不改变已有的元素数量。
- `v.shrink_to_fit()` 尝试减少`vector`的容量至实际元素数量,优化内存使用。
5. 插入与删除:
- `v.push_back(elem)` 在`vector`末尾添加一个元素。
- `v.pop_back()` 删除`vector`的最后一个元素。
- `v.insert(it, elem)` 在迭代器`it`所指向的位置插入一个元素。
- `v.erase(it)` 删除迭代器`it`所指向的元素。
- `v.erase(beg, end)` 删除由`beg`和`end`指定范围内的所有元素。
6. 元素修改:
- `v[n] = value` 用`value`替换第`n`个元素。
- `v.assign(beg, end)` 用区间`[beg, end)`的元素替换`vector`的所有元素。
- `v.assign(n, elem)` 用`n`个`elem`替换`vector`的所有元素。
7. 其他操作:
- `v.swap(v2)` 交换`v`和`v2`的内容。
- `v.resize(n)` 改变`vector`的大小为`n`,若需要,可以插入或删除元素。
- `v.resize(n, elem)` 改变`vector`的大小为`n`,若需要,插入的元素初始值为`elem`。
`vector`在处理大量动态数据时非常有用,因为它提供了高效的插入和删除操作,同时保持了随机访问的性能。但是,需要注意的是,插入或删除中间元素可能导致元素的移动,这可能会影响性能。因此,在对性能有严格要求的情况下,可能需要考虑其他数据结构,如`list`或`deque`。
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Jimbo_Zhang
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