Java编程:面向对象实践——交通工具与矩形类
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更新于2024-09-04
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"类与对象练习.pdf 包含面向对象编程的基本概念以及相关的编程题,主要探讨了类与对象在实际编程中的应用。文件中提供了两个编程实例,一个是交通工具类`Vehicle`,另一个是矩形类`Rectangle`,用于演示如何定义属性和方法并进行对象的交互。"
在面向对象编程中,类与对象是核心概念。类是对具有共同特征和行为的事物的抽象,它是创建对象的蓝图。面对对象编程(OOP)是一种编程范式,它以类和对象为中心,通过封装、继承和多态等机制来组织代码,使程序更易于理解和维护。
1. **类与对象的概念**
- **面对对象**:面对对象编程强调模拟现实世界中的实体和关系,将数据和操作数据的方法结合在一起,形成对象。这种编程方式有助于简化复杂的系统,提高代码的可读性和可维护性。
- **类**:类是对象的模板或蓝图,定义了一组属性(数据成员)和方法(成员函数)。属性描述对象的状态,方法描述对象的行为。在Java中,类是一种引用数据类型,可以通过关键字`class`来声明。
2. **封装的好处**
- **信息隐藏**:封装允许我们隐藏对象的内部细节,只对外提供必要的接口,增强了安全性。
- **模块化**:封装将代码组织成独立的单元,便于维护和重用,每个类都有明确的职责。
- **代码复用**:通过封装,相同或相似的功能可以封装到一个类中,避免代码重复。
文件中提供了两个编程示例,让我们深入了解类和对象的使用:
**交通工具类(Vehicle)**:
- 类`Vehicle`有两个属性:`brand`(品牌)和`type`(类型),它们都是私有(`private`)的,防止外部直接访问,通过公共的setter和getter方法进行访问。
- `start()`和`run()`方法模拟车辆的启动和行驶,传入品牌的参数,以打印相应的操作信息。
**矩形类(Rectangle)**:
- 类`Rectangle`包含两个整型属性:`length`(长度)和`width`(宽度),同样为私有。
- 提供了`area()`和`size()`方法,分别计算并打印矩形的面积和周长。这两个方法内部直接完成了计算和输出,无需额外的参数。
在测试类中,通过创建`Vehicle`和`Rectangle`对象,并调用相应的方法,可以验证类的正确实现并展示其功能。这种实践有助于巩固对类与对象的理解,以及如何通过它们来构建实际的程序逻辑。
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2023-02-27 上传
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