C++程序设计:数据成员初始化与面向对象编程
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更新于2024-07-13
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"数据成员初始化方法-C++程序设计实践教程课件"
在C++编程中,数据成员的初始化是一个至关重要的概念,它涉及到类对象的构造和生命周期的开始。以下是关于数据成员初始化的一些关键点:
1. **数据成员初始化规则**:
- 数据成员不能在它们的定义处直接初始化,必须在类的构造函数的初始化列表中进行。
- 在构造函数的初始化列表中,数据成员的初始化顺序是按照它们在类定义中的顺序进行的,而与在初始化列表中出现的顺序无关。
- 如果一个普通数据成员(非静态)没有在初始化列表中指定,且所属对象是全局的、静态的或通过`new`分配的,那么它会被默认初始化为零值。
- 基类和非静态对象成员如果没有在初始化列表中指定,系统会自动调用无参数的构造函数来初始化它们。
- 如果类只有公有成员,并且没有自定义构造函数,那么可以使用类似C语言的初始化方式,即使用花括号初始化数据成员。
2. **联合类型(Union)**:
- 对于联合类型,由于它们的成员共享同一块内存,因此只需要初始化其中一个成员,其他成员的值将会被覆盖。
3. **动态内存分配的数组**:
- 当使用`new`关键字动态分配一个对象数组时,每个数组元素都会调用对应的无参数构造函数进行初始化。
4. **程序设计语言的演进**:
- 从机器语言、汇编语言到高级语言,再到面向对象语言和基于组件的语言,如C++、Java和C#,语言的进步使得编程更加接近人类思考的方式,提高了开发效率和代码复用性。
5. **程序编译过程**:
- 包括预处理、词法分析、语法分析、代码生成和模块链接等步骤。
- 预处理阶段处理宏替换和头文件的插入,词法分析阶段将源代码分解为单词序列,语法分析确保代码符合语法规则,代码生成阶段产出低级语言代码,模块链接阶段将各个编译后的模块整合为一个可执行程序。
6. **编译器选择和兼容性**:
- 不同的编译器对C++标准的支持程度不同,例如,BC(Borland C++)完全支持国际标准,而VC(Visual C++)可能只支持一部分。
- 推荐使用C++Builder 6.0作为编译器,因为它对C++标准的支持较好,能够运行书中示例。
7. **预处理举例**:
- `#include`指令用于将头文件的内容插入到源代码中,`#define`用于宏定义,例如将`pi`定义为3.14,预处理后,源代码中的`pi`会被替换为3.14。
这些知识点是C++程序设计的基础,理解和掌握它们对于编写健壮和高效的C++代码至关重要。在实际编程中,正确初始化数据成员可以避免未定义行为,提高代码的可读性和可维护性。
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