Flex 4实战指南:打造桌面与Web应用
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更新于2024-07-26
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"Flex 4 教程"
《Flex 4 实战》是针对Adobe Flex 4这一开发框架的一本专业教程,由Tariq Ahmed、Dan Orlando、John C. Bland II 和 Joel Hooks 共同撰写,并由郭俊凤翻译成中文。这本书主要面向希望学习和掌握Flex 4技术的开发者,它不仅介绍了Flex 4的基础知识,还提供了丰富的实战案例,帮助读者将理论应用于实践。
Flex 4 是Adobe Flash Platform的一部分,它允许开发者构建跨平台的富互联网应用(RIA),包括桌面应用程序和基于浏览器的应用程序。该框架引入了新的图形渲染引擎(Gumbo),增强了组件设计的灵活性和可定制性,以及提供了ActionScript 3.0的支持,使得代码性能大幅提升。
本书涵盖了以下关键知识点:
1. **Flex 4 构建环境**:讲解如何设置开发环境,包括安装Adobe Flex Builder或使用免费的Flash Builder IDE,以及配置SDK。
2. **ActionScript 3.0 基础**:深入讲解ActionScript 3.0的核心概念,包括类型系统、类和对象、事件处理、错误处理等。
3. **Spark 组件模型**:Flex 4 引入了Spark组件库,取代了先前的MX组件,提供了更加灵活和可扩展的UI组件设计。
4. **皮肤和外观设计**:介绍如何自定义组件的外观,利用CSS和图形资源创建独特的用户界面风格。
5. **数据绑定和状态管理**:解释Flex 4中的数据绑定机制,以及如何通过状态管理实现UI组件在不同状态间的切换。
6. **图形和动画**:涵盖使用Flex的绘图API创建复杂图形和流畅动画的方法。
7. **服务连接**:讲解如何与各种后端服务(如AMF、SOAP、RESTful)进行通信,实现数据交换。
8. **移动应用开发**:介绍Flex 4如何用于开发移动设备应用,包括Adobe AIR平台的使用。
9. **性能优化和调试**:提供关于提高应用性能的策略和调试技巧,确保代码高效运行。
10. **测试和部署**:讨论如何进行单元测试,以及发布和部署Flex应用到不同的平台。
通过这本书,读者不仅可以学习到Flex 4的基本语法和API,还能了解到如何设计和构建实际项目。作者团队的经验分享和实战案例,使得这本教程成为Flex 4学习者的重要参考资源。
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2013-06-20 上传
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jguiyuan2012
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