PowerBuilder条件语句详解:IF与CHOOSE CASE

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"《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》中的条件语句部分,主要讲解了PowerBuilder中的IF语句和CHOOSE CASE语句。这本书是PowerBuilder 8数据库开发技术系列丛书中的一本,详细介绍了PowerBuilder 8的应用程序开发技术和使用技巧,包括PowerScript语言、系统函数、对象属性、事件和函数,特别关注了数据窗口的使用。" 在编程语言中,条件语句是控制程序流程的关键元素,它们允许程序基于特定条件执行不同的代码路径。在PowerBuilder中,条件语句主要用于根据某些条件来决定执行哪段代码。 1. **IF 语句**: - **单行 IF ... THEN 语句**:这种形式的IF语句简洁明了,如果逻辑表达式`cond`的结果为真(TRUE),则执行`action1`;否则,如果存在`ELSE`子句,就执行`action2`。例如,当`sle_State.text`等于"BJ"时,显示消息框"欢迎"和"北京"。 - **多行 IF ... THEN 语句**:这种形式允许在多个条件下执行不同代码。除了基础的`IF`和`ELSE`外,还可以包含零个或多个`ELSEIF`,用于检查额外的条件。这样,程序可以根据多个条件分支执行不同的代码块。 2. **CHOOSE CASE 语句**: - CHOOSE CASE语句比IF语句更适用于处理多种可能的情况。它允许你设置多个情况,并为每个情况指定相应的动作。当你需要针对多种可能性进行操作,而不是简单的真/假判断时,CHOOSE CASE就非常有用。 在《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》中,虽然这个部分似乎与游戏设计的直接关联不大,但它展示了编程基础,这对于创建复杂的游戏逻辑和交互至关重要。PowerBuilder是一个强大的数据库应用开发工具,其条件语句的使用对于构建动态、响应用户输入的应用程序非常重要。 书中通过精确的函数阐述、对象属性和事件介绍,结合作者的开发经验,帮助读者深入理解PowerBuilder的用法。对于初学者和经验丰富的开发者来说,这样的资源都是宝贵的参考资料,可以提升开发效率,避免常见的错误。 此外,书中还包含了大量可以直接在应用程序中运行的示例,这有助于读者将理论知识转化为实际技能。附录中提供的Windows API调用格式和应用示例,进一步扩展了读者的视野,使他们能更好地适应跨平台的开发需求。 《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》不仅是PowerBuilder开发人员的重要参考书籍,也是教育和培训领域的重要资源,可以帮助学生和专业人士快速掌握PowerBuilder应用程序开发的核心技术。