C#实现IEC104协议通信示例

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本资源是一份基于C#编写的IEC104通信参考代码,使用了SuperSocket.ClientEngine库作为客户端实现从站功能。IEC104(International Electrotechnical Commission 61850)是一种国际标准,用于电力系统中的设备通信,特别是在自动化和远程监控方面。该代码的核心部分主要涉及以下几个关键知识点: 1. **SuperSocket.ClientEngine的使用**: SuperSocket.ClientEngine是一个强大的网络通信框架,用于开发高性能的TCP/UDP客户端应用程序。在提供的代码中,它被用来建立和管理与服务器的连接,执行IEC104协议的数据交换。 2. **Form类结构**: `Form` 类是Windows Forms应用程序的基本界面元素,包含了`TextBox`, `ListBox`, 和一个按钮`button1`。`TextBox`用于显示消息,`ListBox`用于显示在线列表,而`button1_Click`事件处理程序启动通信过程。 3. **网络通信处理**: - `Start()`方法负责创建`SocketClient`实例,遍历`iplist`(可能存储了目标服务器的IP地址列表),为每个IP地址尝试建立一个到端口2404的连接。 - `var RemoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(iplist[i]), 2404);` 这行代码将IP地址解析为`IPEndPoint`对象,这是网络通信中指定目标地址的标准方式。 - `SocketClient`的实例化表明代码打算按照IEC104协议进行数据包发送和接收。 4. **在线列表管理和事件处理**: - `OnlineList_Disp(string Info)` 方法用于在`ListBoxOnlineList`中显示新加入的在线设备信息,可能是通过连接建立或状态更新获取的。 5. **线程安全性和跨线程调用**: `TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;` 这行代码设置,允许在非UI线程中更新`TextBox`的内容,这是因为在网络通信过程中,事件处理可能在非主线程上触发。 6. **日志管理**: 代码引用了`log4net`库,这是一套开源的日志框架,用于记录应用程序运行时的详细信息,有助于调试和问题排查。 7. **初始化和异常处理**: `Form_Load`方法可能是用于初始化控件或者配置设置的地方,`button1_Click`事件被禁用以防止用户多次点击,`try-catch`结构则表明对可能出现的网络错误进行了捕获和处理。 这份代码提供了一个基本的IEC104客户端实现,通过C#和SuperSocket.ClientEngine进行通信,并具备在线设备管理和日志记录的功能。开发者可以根据实际需求修改`iplist`、事件处理逻辑以及与SuperSocket相关的方法,来适应特定的IEC104通信场景。