ObjectARX 2006 实例开发教程

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"ObjectARX2006实例教程.pdf" ObjectARX(AutoCAD Runtime eXtension)是 Autodesk 公司开发的一个编程接口,它允许程序员深入到 AutoCAD 的核心,创建定制的、高性能的应用程序。这本教程是关于如何使用ObjectARX 2006版本进行实例开发的指南。 在开始之前,你需要了解一些基本概念。ObjectARX 应用程序通常由C++编写,它可以扩展AutoCAD的功能,比如创建新的命令、管理数据库对象、处理图形和用户界面交互等。教程的目的是帮助开发者逐步学习如何创建和注册自定义命令、利用向导创建项目,以及操作AutoCAD的内部数据结构,如符号表和命名对象词典。 实例1介绍了如何创建项目和注册“Hello”命令。首先,你需要创建一个ObjectARX项目,然后配置编译器和链接器的设置。接着,你需要编写代码,包括创建一个新的cpp文件并添加必要的命令实现。在本例中,会涉及到创建DEF文件,用于指定导出的函数。最后,编译并运行项目,确保命令能正常工作。 实例2讲解了使用ObjectARX向导来简化项目创建过程。向导可以自动生成项目框架,并指导你添加命令。通过向导,你可以访问Autodesk类管理器,更好地理解ObjectARX的头文件和如何获取用户输入。向导还会提供示例代码,展示如何处理命令的执行逻辑。 实例3涉及符号表的使用,这是AutoCAD中存储图层、块记录等信息的数据结构。教程中,你将学习如何创建自定义函数来创建图层和块记录,并实现两个命令:CREATE用于创建新对象,SETLAYER用于设置图层属性。这些命令的实现涉及到具体的算法和代码编写。 实例4则聚焦于命名对象词典和Xrecords,后者是一种可以存储任意数据的机制。在这个实例中,你会看到如何操作词典来创建和修改Xrecords,这在存储和检索自定义数据时非常有用。 这本ObjectARX 2006实例教程涵盖了从基础的项目构建到高级的AutoCAD功能扩展的多个方面,对于想要开发AutoCAD插件或增强现有工作流程的程序员来说是一份宝贵的参考资料。通过逐步实践,开发者能够掌握ObjectARX的关键技术和应用技巧,从而提升其在AutoCAD环境下的开发能力。