使用原生JavaScript实现随机点名功能
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“如何使用原生Js实现随机点名详解” 在JavaScript中实现一个随机点名器是一个常见的前端小项目,它可以帮助我们学习基本的DOM操作和数组处理。下面将详细介绍如何使用JavaScript实现这个功能。 首先,我们需要一个包含学生姓名的数组。在提供的代码中,我们看到一个名为`nameArr`的变量,其中存储了多个学生的名字。这些名字被用作随机选择的基础。 ```javascript var nameArr = [ "空", "张家家", "许雪雪", "王橘橘", "陈韵", "马本本", "张志志", "唐豪豪", "高洋洋", "朱阳阳", "王山山", "空", "尹方方", "王零零", "李远远", "吴杰", "李玉玉", "李雯雯", "步一一", "" ]; ``` 接着,我们需要在HTML中创建用户界面。这里有一个简单的布局,包括两个按钮(开始和结束)以及一个用于显示点名结果的`div`元素: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>点名</title> <link href="bootstrap.min.css" type="text/css" rel="stylesheet"> <!-- 更多样式 --> </head> <body onload="A()"> <div class="wai" align="center"> <table> <button class="start" onclick="start()">开始</button> <button class="end" onclick="end()">结束</button> </table> <div id="names"></div> </div> <!-- 更多脚本 --> </body> </html> ``` 在CSS部分,我们定义了按钮和显示姓名的`div`元素的样式,使其看起来更美观。 为了实现点名功能,我们需要编写JavaScript函数来处理按钮点击事件。在提供的代码中,有两个函数:`start()` 和 `end()`。`start()` 函数用于开始点名,而 `end()` 函数则用于结束并清除当前的点名结果。 ```javascript function start() { var namesDiv = document.getElementById('names'); namesDiv.innerHTML = ''; // 从nameArr中随机选择一个名字 var randomIndex = Math.floor(Math.random() * nameArr.length); var randomName = nameArr[randomIndex]; // 防止选择到“空”值 while (randomName === "空") { randomIndex = Math.floor(Math.random() * nameArr.length); randomName = nameArr[randomIndex]; } // 在界面上显示随机选中的名字 namesDiv.innerHTML = '<p>' + randomName + '</p>'; } function end() { document.getElementById('names').innerHTML = ''; } ``` `start()`函数首先清空`names` div中的内容,然后生成一个随机索引,从`nameArr`中选取一个名字。为了避免选择到"空"值,我们使用了一个循环来确保选取到有效名字。最后,将随机选取的名字添加到界面上。 `end()`函数则简单地清空了`names` div,以便于重新开始点名。 以上就是使用原生JavaScript实现随机点名器的基本步骤。通过这个项目,我们可以学习到JavaScript中的数组操作、DOM元素的访问与修改、事件处理以及简单的条件判断。这个点名器可以作为一个基础的练习,帮助初学者更好地理解JavaScript在实际应用中的工作方式。
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