"并发工具类:CyclicBarrier详解及线程池运行机制"
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更新于2023-12-22
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并发工具类及线程池1:
一、CyclicBarrier简介
CyclicBarrier是一个同步的辅助类,允许一组线程相互之间等待,达到一个共同点,再继续执行。CyclicBarrier(循环屏障)直译为可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它可以让一组线程到达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续工作。JDK中的描述:A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for each other to reach a common barrier point. CyclicBarriers are useful in programs involving a fixed sized party of threads that must occasionally wait for each other. The barrier is called cyclic because i……(内容太多,未完待续)
...nvolving a fixed sized party of threads that must occasionally wait for each other. The barrier is called cyclic because it can be re-used after the waiting threads are released. In other words, it is not a one-off barrier; once the waiting threads are released, the barrier can be re-used for the same or a different set of waiting threads.
CyclicBarrier的运行机制是通过一个指定的数量的线程调用await()方法来实现的。当线程调用await()方法时,它将自己插入到屏障中并等待其他线程的到达。当屏障中所有的线程都调用了await()方法后,屏障将打开,所有等待的线程将被释放,屏障将被重置以便下一次使用。
CyclicBarrier的主要特点包括:
1. 可以在构造方法中指定一个回调函数,当所有线程到达屏障时,会执行这个回调函数。
2. 可以在构造方法中指定一个等待超时的时间,当线程等待超时后,屏障将被打破,所有线程将被释放。
3. 可以在构造方法中指定一个名字,方便调试和日志记录。
CyclicBarrier的结构图如下:
[图]
CyclicBarrier常用于以下场景:
1. 数据加载:多个线程分别加载不同的数据,等所有数据加载完毕后,进行汇总处理。
2. 游戏多线程初始化:多个线程初始化各自的资源,等所有资源初始化完毕后,开始游戏。
3. 定时任务:多个线程分别执行某个任务,等所有任务都执行完毕后,进行下一轮任务的调度。
4. 阶段性协作:多个线程分别完成不同阶段的工作,等所有阶段都完成后,进行下一阶段的工作。
总之,CyclicBarrier是一个非常有用的并发工具类,它能够同步多个线程之间的工作,并且可以通过回调函数、超时等特性进行更加灵活的控制。在实际应用中,合理地使用CyclicBarrier可以有效提高程序的并发处理能力,加速多线程任务的执行速度,同时保证各个线程之间的协作和同步。在并发编程中,CyclicBarrier无疑是一把非常重要的利器。
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柏傅美
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