Arduino串口控制舵机与电机运动
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更新于2024-09-08
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本资源主要介绍了如何使用Arduino平台实现舵机控制与电机操作,并通过串口通信进行远程控制。主要内容涉及以下几个方面:
1. **硬件连接**:
- Arduino Uno板子上定义了输入引脚input1(5号)和input2(6号)用于电机或舵机控制,以及一个Servo对象(默认9号引脚)连接舵机。
- 另外,还提到了可能存在的但未使用的input3(9号)和input4(10号)引脚。
2. **软件编程**:
- 使用`#include<Servo.h>`库来处理舵机功能。
- `void setup()`函数初始化硬件,包括:
- 将舵机连接到9号引脚(`myservo.attach(9)`)。
- 设置串口通信速率(`Serial.begin(9600)`),这里选择9600bps。
- 将input1和input2设置为输出模式,以驱动电机。
3. **串口通信与命令解析**:
- `void loop()`函数中,通过`Serial.available()`检查串口是否有数据接收。
- 当接收到数据时,读取并转换ASCII码(`Serial.read()`),减去48(ASCII码'0'的值)进行处理。
- 数据被映射到不同的动作:
- 案例1:接收到1时,舵机执行180度的连续旋转,每步15毫秒。
- 案例2:接收到2时,舵机以更慢的速度(每步5度)执行相同的动作。
- 案例3:接收到3时,执行电机的前进运动,通过改变input1和input2的电平( HIGH 和 LOW)来控制电机。
4. **控制逻辑**:
- 对于电机的前进停止控制,当接收到3时,会先让input1高电平、input2低电平,模拟电机正向运动,延迟10毫秒后停止。
总结起来,这是一个基于Arduino的控制系统,利用串口通信实现对舵机的精确角度控制和简单的电机动作控制。通过发送不同ASCII码指令,用户可以远程控制舵机和电机的行为,为扩展更多交互式应用提供了基础框架。
2018-11-19 上传
2023-04-20 上传
2022-08-08 上传
2018-11-13 上传
2021-09-29 上传
2021-09-12 上传
2014-02-18 上传
@JIE
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