DirectX 9.0入门:3D游戏编程基础教程
5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 105 浏览量
更新于2024-09-20
4
收藏 5.68MB PDF 举报
"《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》是一本针对3D游戏程序设计初学者的教程,由翁云兵编写,旨在帮助读者掌握DirectX 9.0技术。该书内容主要来源于Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》,但作者结合自己的理解和翻译,不完全是原著的中文版。由于作者的英语水平限制,可能存在一定的翻译误差,建议英语能力较强者直接参考英文原著。
书中首先介绍了必备的数学知识,包括向量、矩阵、变换等概念,这些都是3D游戏开发的基础。作者强调这部分虽然是可选阅读,但对于不同数学背景的读者都易于理解,同时推荐已经学习过线性代数的读者通过阅读来复习或深化相关知识。通过本教程,读者将学习到:
1. 向量的几何和代数性质,以及它们在3D计算机图形程序中的应用。
2. 矩阵的原理及如何利用它们进行3D图形的变换操作。
3. 如何使用代数方法对平面和直线进行建模,并将其应用到3D图形编程中。
4. 掌握D3DX库中的数学模型和函数,这些工具对进行3D数学运算至关重要。
此外,该教程还关注了后续版本的更新和维护,作者鼓励读者提出反馈,承诺会尽快发布修正版。翁云兵的联系方式提供给了读者,以便他们遇到问题时寻求解答。
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》是一本实用且深入浅出的教材,不仅适合初学者入门,也适合有一定基础的开发者作为参考资料,通过学习可以提升3D游戏开发的能力。"
2015-10-22 上传
2019-03-05 上传
2017-11-02 上传
2018-01-21 上传
2014-01-12 上传
2011-04-19 上传
2012-08-20 上传
2010-06-19 上传
2012-04-22 上传
siren0203
- 粉丝: 266
- 资源: 7
最新资源
- 批量文件重命名神器:HaoZipRename使用技巧
- 简洁注册登录界面设计与代码实现
- 掌握Python字符串处理与正则表达式技巧
- YOLOv5模块改进 - C3与RFAConv融合增强空间特征
- 基于EasyX的C语言打字小游戏开发教程
- 前端项目作业资源包:完整可复现的开发经验分享
- 三菱PLC与组态王实现加热炉温度智能控制
- 使用Go语言通过Consul实现Prometheus监控服务自动注册
- 深入解析Python进程与线程的并发机制
- 小波神经网络均衡算法:MATLAB仿真及信道模型对比
- PHP 8.3 中文版官方手册(CHM格式)
- SSM框架+Layuimini的酒店管理系统开发教程
- 基于SpringBoot和Vue的招聘平台完整设计与实现教程
- 移动商品推荐系统:APP设计与实现
- JAVA代码生成器:一站式后台系统快速搭建解决方案
- JSP驾校预约管理系统设计与SSM框架结合案例解析