C#继承与多态:模拟汽车与卡车行驶

需积分: 9 0 下载量 84 浏览量 更新于2024-07-12 收藏 2.54MB PPT 举报
本章节主要讲解了C#编程中的继承和多态概念,以及它们在模拟汽车行驶场景中的应用。继承是面向对象编程中的核心特性,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。在C#中,通过`base`关键字实现继承,子类可以从父类中继承公共的行为和特征。 1. **继承**: - 子类(如Truck和Bus)可以继承父类(如Vehicle)的特性,如行驶和轮子等基本功能。 - 例如,`Truck`类继承自`Vehicle`类,可以重写或扩展父类的方法,如`TruckRun()`,在输出时添加特定的信息,如型号和产地。 - 使用`class 子类 : 父类`的语法声明继承关系,如`class Truck : Vehicle`。 2. **方法重载**: - 方法重载是指在一个类中可以有多个同名但参数列表不同的方法。 - 特点包括:方法名相同、返回类型相同、参数个数或类型不同。 - 这是提高代码复用性和灵活性的重要机制,但不是本章讨论的主题。 3. **多态**: - 多态允许子类对父类的方法进行重写,即子类有自己的实现版本。 - 通过虚方法(使用`virtual`关键字)来创建,可以让子类根据需要提供自己的实现,从而达到动态绑定的效果。 - 在汽车行驶的模拟中,如果`Vehicle`有一个虚方法`Run()`,子类如`Truck`和`Bus`可以覆盖该方法,提供各自的行驶逻辑。 4. **代码冗余和提取共享代码**: - 面对代码重复问题,如`PM`和`SE`类都具有重复的属性(如年龄、性别、姓名),通过继承可以消除冗余。 - 抽象出公共属性和方法到父类(如`Employee`类),子类只需关注自己的特有属性和行为,如`SE`类的`Popularity`属性。 5. **继承的应用**: - 通过继承和多态,可以创建更模块化且易于维护的代码结构。比如在汽车行驶模拟中,`CEO`类可以继承`Employee`类,同时保持自己的独特属性,如职位和职责。 总结来说,本章节的核心内容是介绍如何使用C#的继承和多态特性来组织和简化代码,避免代码重复,以及如何通过子类重写和扩展父类的功能来实现灵活的模拟场景。理解并掌握这两个概念对于编写高效的面向对象代码至关重要。