C#继承与多态:模拟汽车与卡车行驶
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更新于2024-07-12
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本章节主要讲解了C#编程中的继承和多态概念,以及它们在模拟汽车行驶场景中的应用。继承是面向对象编程中的核心特性,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。在C#中,通过`base`关键字实现继承,子类可以从父类中继承公共的行为和特征。
1. **继承**:
- 子类(如Truck和Bus)可以继承父类(如Vehicle)的特性,如行驶和轮子等基本功能。
- 例如,`Truck`类继承自`Vehicle`类,可以重写或扩展父类的方法,如`TruckRun()`,在输出时添加特定的信息,如型号和产地。
- 使用`class 子类 : 父类`的语法声明继承关系,如`class Truck : Vehicle`。
2. **方法重载**:
- 方法重载是指在一个类中可以有多个同名但参数列表不同的方法。
- 特点包括:方法名相同、返回类型相同、参数个数或类型不同。
- 这是提高代码复用性和灵活性的重要机制,但不是本章讨论的主题。
3. **多态**:
- 多态允许子类对父类的方法进行重写,即子类有自己的实现版本。
- 通过虚方法(使用`virtual`关键字)来创建,可以让子类根据需要提供自己的实现,从而达到动态绑定的效果。
- 在汽车行驶的模拟中,如果`Vehicle`有一个虚方法`Run()`,子类如`Truck`和`Bus`可以覆盖该方法,提供各自的行驶逻辑。
4. **代码冗余和提取共享代码**:
- 面对代码重复问题,如`PM`和`SE`类都具有重复的属性(如年龄、性别、姓名),通过继承可以消除冗余。
- 抽象出公共属性和方法到父类(如`Employee`类),子类只需关注自己的特有属性和行为,如`SE`类的`Popularity`属性。
5. **继承的应用**:
- 通过继承和多态,可以创建更模块化且易于维护的代码结构。比如在汽车行驶模拟中,`CEO`类可以继承`Employee`类,同时保持自己的独特属性,如职位和职责。
总结来说,本章节的核心内容是介绍如何使用C#的继承和多态特性来组织和简化代码,避免代码重复,以及如何通过子类重写和扩展父类的功能来实现灵活的模拟场景。理解并掌握这两个概念对于编写高效的面向对象代码至关重要。
2021-05-17 上传
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2024-07-18 上传
雪蔻
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