精通Adobe Flash Builder 4与Flex 4开发跨平台应用

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“Wiley.Adobe Flash Builder4 and Flex4 Bible.2010”是一本详尽的指南,旨在帮助读者掌握Adobe的Flash Builder 4平台和Flex 4框架,用于创建跨平台的桌面应用程序。这本书涵盖了Flash Builder 4的新工具、更快的代码生成框架、与BlazeDS、ColdFusion和PHP的集成、从Flex 3升级的步骤以及更多相关内容。 在深入探讨这些知识点之前,先了解一下Adobe Flash Builder 4和Flex 4的基本概念。Flash Builder 4是Adobe推出的一款强大的集成开发环境(IDE),专门用于构建基于Flex框架的富互联网应用(RIA)。Flex 4是一个开源的、基于ActionScript和MXML的框架,它允许开发者创建具有丰富用户体验的交互式应用程序,这些应用可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Mac OS X和Linux。 书中“Master all the tools in the Flex 4 SDK”部分,作者David Gassner将引导读者熟悉Flex 4软件开发工具包(SDK)中的所有工具。SDK包含了编译器、调试器和其他用于构建Flex应用的工具。学习这些工具的使用对于高效开发至关重要。 “Integrate with BlazeDS, ColdFusion, and PHP”这部分,将介绍如何将Flash Builder 4应用与不同后端服务器技术进行集成。BlazeDS是一个免费的数据服务层,它允许Flex应用与Java应用程序服务器进行实时通信。ColdFusion是一种服务器端脚本语言,常用于构建动态网站和企业级应用。而PHP是另一种流行的服务器端脚本语言,广泛应用于Web开发。通过这些集成,开发者可以轻松地将Flex前端与各种数据源连接,实现数据的双向传输。 “Rapidly develop cross-platform Web apps”强调了使用Flash Builder 4快速开发跨平台Web应用的能力。Flash Builder 4提供了改进的代码提示、自动完成和重构功能,使得开发者能更快速地编写和调试代码。此外,它的图形界面设计工具使得布局和组件设计更加直观,大大提高了开发效率。 关于“Upgrade from Flex 3”,书中会详细讲解从Flex 3迁移到Flex 4的过程,包括新特性的利用、API的变化以及兼容性问题的处理。这对于那些已有Flex 3项目基础的开发者来说是非常实用的。 “Flash Builder™4 and Flex®4 Bible”不仅适合初学者入门,也适合有经验的Flex开发者进一步提升技能。通过本书,读者可以全面了解和掌握Flash Builder 4和Flex 4的强大功能,从而创建出高性能、跨平台的Web应用程序。同时,书中提供的代码文件、实用链接和项目示例,将为实际开发工作提供宝贵的参考资料。