C#编程面试题:索引器、委托与属性解析

需积分: 7 0 下载量 38 浏览量 更新于2024-09-20 收藏 49KB DOC 举报
"这篇资料包含了第5套面试题及对应的答案,主要涵盖了C#编程语言中的关键概念,如索引器、委托、属性等。题目旨在测试和强化开发者对这些核心概念的理解和应用能力。" 1. **索引器**: - 不能重载索引器是错误的观点,实际上在C#中,索引器是可以重载的,只要它们的参数列表不同即可。 - 可以为索引器指定一个或多个索引参数,不仅限于一个。 - 索引器不一定是用来指向内存位置,它们可以有非整数下标,且可以不指向get和set访问器。 2. **委托**: - 委托是C#中的一种类型,它可以指向一个或多个方法,体现了多播委托的概念。 - 委托是类型安全的,可以在同一时刻指向多个方法,但不是必须的。 3. **事件**: - 事件通常涉及到发布方和订户,发布方是触发事件的对象,订户是响应事件的对象。 4. **属性**: - 建议避免使用只写属性,因为这可能导致数据的不可读性,影响代码的调试和维护。 - 属性通过访问器(get和set)来读写类中的字段,提供了一种封装和保护数据的方式。 - 必须为属性指定访问修饰符来决定其可见性,且需指定返回类型。 - 只读属性只有get访问器,只写属性只有set访问器。 5. **委托的使用**: - 使用委托的步骤包括定义委托类型、实例化委托,然后将其绑定到适当的方法上。 6. **属性的类型**: - 属性类型包括读/写属性、只读属性和只写属性,没有只读/只写属性这一类型。 7. **属性与字段的区别**: - 属性是字段的逻辑表示,不是物理字段,而是对字段操作的封装,提供了一种控制访问的方式。 8. **委托的生命周期**: - 定义委托类型(b)、实例化委托(a),然后使用它来调用方法(c),是正确的使用顺序。 9. **委托的可见性和使用**: - 委托的访问修饰符可以指定其可见性,但并不是必须的,C#中默认的访问级别取决于其声明的位置。 综上,这份面试题集着重考察了C#语言中的一些基础但重要的概念,如索引器的重载、委托的多播特性、事件处理、属性的读写规则以及委托的使用流程。掌握这些知识点对于理解和编写高质量的C#代码至关重要。