基于区域生长算法的三角形网格合并生成四边形网格

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三角形合并生成四边形网格 在有限元分析中,网格 generation 是一个非常重要的步骤,它极大地影响着计算效率。相比于三角形网格,四边形网格具有更高的计算效率和更好的网格质量。因此,三角形网格到四边形网格的转化变得非常重要。 本文提出了一种基于区域生长算法的三角形网格到四边形网格的转化方法。该算法通过有选择地合并三角形来获得高质量的四边形网格,并且对两个三角形的合并增加约束条件以避免在生成四边形网格的过程中产生残余三角形。然后,对生成的四边形网格进行了一系列的质量改善操作。 区域生长算法是一种常用的网格 generation 方法,它通过在网格中的某个点开始生长,逐步扩展到整个网格区域。该算法可以生成高质量的四边形网格,并且可以避免生成孤立的三角形。 在有限元分析中,网格 generation 是一个非常重要的步骤,它极大地影响着计算效率。相比于三角形网格,四边形网格具有更高的计算效率和更好的网格质量。因此,三角形网格到四边形网格的转化变得非常重要。 本文的贡献在于提出了一种基于区域生长算法的三角形网格到四边形网格的转化方法,该方法可以生成高质量的四边形网格,并且可以避免生成孤立的三角形。该方法可以在有限元分析中广泛应用,提高计算效率和网格质量。 网格 generation 是一个复杂的过程,它涉及到多个方面的技术,包括网格 generation 算法、网格优化、网格质量评估等。因此,本文的贡献不仅在于提出了一种新的网格 generation 方法,还在于为有限元分析提供了一种高效的网格 generation 方案。 本文的主要贡献在于提出了一种基于区域生长算法的三角形网格到四边形网格的转化方法,该方法可以生成高质量的四边形网格,并且可以避免生成孤立的三角形。该方法可以在有限元分析中广泛应用,提高计算效率和网格质量。 关键词:网格 generation;四边形网格;三角形网格;区域生长算法