低复杂度视差算法提升3D视觉不适度预测精度

0 下载量 195 浏览量 更新于2024-08-26 收藏 1.55MB PDF 举报
本文探讨了在3D视觉不适预测中使用低复杂度视差算法的重要性。随着3D(Stereoscopic 3D,简称S3D)图像技术的普及,对于观看者在欣赏立体影像时可能产生的不适感进行准确预测变得越来越关键。传统的方法通常涉及复杂的步骤,首先计算视差地图,然后从这些地图中提取特征,如最大视差、视差范围、视差能量等,以构建预测模型。这些模型的准确性在很大程度上取决于视差计算的精度。 然而,现有的大部分视觉不适预测模型依赖于高复杂度的视差计算算法,这些算法能够生成高质量的视差地图。这些算法虽然能提供更精确的结果,但计算成本高昂且实施困难,限制了实时应用的可能性。对于3D视觉体验优化来说,寻找一种既经济高效又能提供足够准确度的视差计算方法显得尤为迫切。 作者团队,由 Jianyu Chen、Jun Zhou、Jun Sun 和 Alan C. Bovik 等人领导,提出了一种新的研究方向,即使用低复杂度视差算法来预测3D视觉不适。他们挑战了传统的观点,认为并非只有高复杂度算法才能提供理想的预测性能。他们的目标是开发一种算法,能够在保持相对较低计算负担的同时,提供合理的预测结果,从而促进3D显示技术的广泛采用和舒适性提升。 该研究论文发表在《EURASIP Journal on Image and Video Processing》上,于2016年发布,DOI为10.1186/s13640-016-0127-4。论文详细讨论了低复杂度视差算法的设计、实现策略以及如何在保持准确性的同时,降低计算资源的消耗。它可能会探索不同的匹配算法,如区域匹配、光流法或者深度学习技术,来简化视差计算过程,同时尽可能地减小对视觉不适预测性能的影响。 这篇研究论文不仅推动了3D视觉体验研究的新方向,也为实际应用中的3D显示器设计提供了理论依据,尤其是在需要考虑功耗和响应速度的移动设备或虚拟现实/增强现实设备中。通过低复杂度视差算法,我们可以期待更便捷、更舒适的3D视觉体验。