WebRTC Native APIs v2.0 (libjingle 115):开发原生RTC应用指南

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WebRTC Native APIs文档介绍了WebRTC 2.0版本(libjingle 115),该版本在2012年发布。该文档主要面向那些希望通过利用WebRTC的原生API来实现JavaScript API或开发本地实时通信(RTC)应用程序的开发者。文档内容包括了对新特性、系统架构图、调用流程示例以及核心类和接口的详细介绍。 1. 新特性:文档首先概述了2.0版本中新增的功能和改进,这可能涉及到性能提升、功能增强或API的稳定性。开发者需要关注这些变化,以便更好地集成到自己的项目中。 2. 系统架构图(Block diagram):这部分展示了WebRTC Native API的工作原理,包括各个组件如何协同工作,如媒体流处理、数据传输、会话管理和网络优化等。理解这个架构有助于开发者把握整个系统的运作逻辑。 3. 调用序列(Calling sequences): - 设置呼叫:这部分详细描述了如何通过Native API进行视频会议的初始化,包括创建会话、加入/创建媒体流、设置信令等步骤。 - 接收呼叫:涉及监听连接请求、接受呼叫并处理媒体流的接入过程。 - 结束通话:讲解了关闭会话、释放资源以及清理与会话相关的所有操作。 4. 线程模型:阐述了WebRTC Native API在多线程环境中的设计,包括如何处理同步与异步操作,以及何时在哪些线程上执行特定任务,这对于保证应用稳定性和性能至关重要。 5. Stream APIs (mediastream.h): - MediaStreamTrackInterface:接口定义了媒体流的跟踪器,如视频和音频轨道。 - VideoTrackInterface 和 LocalVideoTrackInterface:分别表示远程和本地视频轨道,用于控制视频流的播放和录制。 - AudioTrackInterface 和 LocalAudioTrackInterface:音频相关接口,支持音频的输入和输出。 - VideoRenderer 和 VideoCapturer:用于渲染视频和捕获设备输入的类。 - AudioDeviceModule:负责管理音频设备,如麦克风和扬声器。 - MediaStreamInterface 和 LocalMediaStreamInterface:表示媒体流对象,包含了多个轨道。 6. PeerConnection APIs (peerconnection.h): - StreamCollectionInterface:这个接口允许开发者管理由 PeerConnection 维护的媒体流集合,是构建会话的核心组件。 总结来说,WebRTC Native APIs文档提供了开发者在开发基于WebRTC的原生应用时所需的关键信息,包括API的使用方法、系统结构和关键类的实例。开发者可以通过阅读这份文档,深入理解WebRTC技术,并将其应用于自己的项目中,以实现实时通信功能。