Microsoft Surface 2.0设计与开发指南:原则与实践
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更新于2024-07-25
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本资源是Microsoft Surface开发文档的第二版,专门针对设计和开发Surface应用程序提供指导原则与准则。发布日期为2011年7月,该文档旨在为开发者提供关于如何充分利用Microsoft的触摸屏技术来创建高效、交互性强的应用程序的信息。然而,值得注意的是,此文档仅供信息参考,Microsoft对其内容不承担任何明示或默示的保证,包括其中提及的URL和互联网网站链接可能会随时更改,使用者需自行承担使用风险。
文档强调,所有在文档中展示的虚构例子,如公司、组织、产品名称、域名、电子邮件地址、标志、人物、地点、金融数据等,均非真实存在,不应被理解为与任何实际实体有关联。遵循所有适用的版权法是用户的责任。此外,除非特别注明,否则复制、存储、检索系统使用或任何形式的传输文档内容都必须遵守版权规定,禁止未经授权的复制或传播。
在阅读这份Surface开发文档时,开发者将学习到关于设计原则,如用户界面的优化、触控体验的设计、多任务处理策略以及如何利用Surface的硬件特性(如触摸、投影、传感器等)。同时,文档还可能涵盖了编程接口、开发工具和技术规范,以确保应用程序能够在Microsoft Surface设备上无缝运行,并提供流畅的用户体验。
对于想要涉足Surface应用开发的开发者来说,这是一份不可或缺的参考资料,它不仅提供了设计指南,还包含了如何解决实际开发过程中可能遇到的问题和最佳实践。通过深入学习和遵循文档中的建议,开发者能够创作出既美观又实用的触控友好型应用程序,满足Surface用户的需求。
2013-08-27 上传
2023-05-10 上传
2012-07-06 上传
2017-03-27 上传
2011-12-11 上传
2011-12-23 上传
2011-07-12 上传
2015-07-31 上传
2021-06-01 上传
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