J2ME嵌入式系统下的手机游戏设计与实现

0 下载量 68 浏览量 更新于2024-06-24 收藏 211KB DOC 举报
该文档是一篇关于海南大学2007届本科毕业生安钧的毕业论文,题目为《基于嵌入式系统的java游戏的设计与实现》。论文隶属于应用科技学院的网络工程专业,由胡竹华老师指导。论文的焦点在于探索J2ME(Java 2 Micro Edition)技术在手机游戏开发中的应用,目标是设计并实现一款名为“扑克豪斯”的可商用手机游戏,旨在将经典桌面游戏移植到移动设备上,适应更广泛的用户群体。 论文的主要内容包括对手机软硬件特性的介绍,以及J2ME技术的详细阐述。作者会深入讨论游戏的结构分析,功能设计,如何将游戏界面和操作方式与传统台式游戏相融合,使之在手机平台上流畅运行。此外,论文还强调了对第一手可靠资料的收集,数据的整理与分析,以及与主题相关的文献调研,确保内容的质量和深度。 在论文设计的基本要求方面,除了字数限制在10000字以上,还规定了明确的时间节点,如初期的与导师交流指导,数据处理,文献查阅,论文撰写初稿,到最终的修改和完善。每个阶段都有其具体的任务和截止日期,体现出严谨的工作计划和时间管理。 在资料收集部分,指导教师建议学生参考Java设计与实现、嵌入式游戏研究和基于J2ME的相关资料,以确保论文的专业性和理论支持。最后,文档还包含了选题审批表和指导记录,显示了整个研究过程的监督和指导情况。 这篇论文不仅关注技术的实践,还强调了学术规范和研究方法的运用,为读者提供了深入理解嵌入式系统和移动游戏开发的一个实例。通过阅读这篇论文,可以了解到J2ME技术在移动游戏开发中的实际应用策略,以及如何将复杂的游戏设计转化为适合手机平台的技术解决方案。