加权小世界网络上的演化少数者博弈:性能优化与模仿机制

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本文主要探讨了"加权小世界网络上的演化少数者博弈模型",由朱昌勇在2012年6月发表在《韶关学院学报·自然科学》上。该研究聚焦于在加权小世界网络背景下对少数者博弈模型的扩展,小世界网络是一种既保留局部连接又包含长程连接的复杂网络结构,这种特性使得信息传播更加高效且具有高度的适应性。 在模型中,引入了回报机制,即当经纪人通过模仿他人的成功策略获得收益后,模仿者会向被模仿者支付一定的报酬。这个机制旨在模拟现实生活中学习和合作的过程,强化了个体间的互动。研究发现,当系统的报酬设置在某个特定值时,系统的方差达到最小,这表明此时系统的运行效率最高,资源分配较为均衡。随着d值(经纪人被淘汰的阈值)的减小,系统的稳定性降低,方差增加,说明更高的淘汰压力可能导致系统动态性增强。 原始的少数者博弈模型由Chauet和张翼成提出,关注有限资源的竞争,每个经纪人有多种策略可供选择,通过竞争保持少数地位。然而,本文的演化模型(EMG)在此基础上增加了随机性和适应性,每个经纪人根据历史信息和概率选择策略,财富得分低于设定阈值的经纪人会被新经纪人取代,这一过程展现出自组织行为。 复杂网络在少数者博弈中的应用展示了其在模拟现实世界动态中的潜力。研究者通过复杂网络平台观察到,这些网络结构能够影响博弈结果,使得模型更具动态性和真实感。这篇文章不仅深化了我们对少数者博弈的理解,也揭示了网络结构如何影响进化过程中的资源分配和系统性能。通过这种方法,研究者可以更好地理解群体决策、市场竞争以及资源优化等问题。