Unix/Linux核心编程:socket集合与控制台设备解析
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更新于2024-08-19
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"Unix/Linux核心编程教程中的socket集合与设备文件详解"
在Unix/Linux系统编程中,socket集合是一个关键概念,用于高效地管理多个socket句柄。集合变量类型`fd_set`是一个位数组,用于存储一组文件描述符(包括socket)。这些文件描述符可以是打开的套接字,方便在多路复用I/O模型如`select`或`poll`中同时检查多个socket的状态。集合变量的常用运算宏包括:
1. `FD_ZERO(*set)`:这个宏用于清空一个`fd_set`结构,将其所有位设置为0,表示没有socket被包含。
2. `FD_SET(s, *set)`:将socket句柄`s`添加到`fd_set`中,对应的位被设置为1。
3. `FD_CLR(s, *set)`:从集合中移除socket句柄`s`,将对应的位设回0。
4. `FD_ISSET(s, *set)`:检查socket句柄`s`是否在`fd_set`中,如果对应的位为1,则表示`s`存在于集合中。
`FD_SETSIZE`是一个常量,定义了`fd_set`能容纳的最大文件描述符数量。在编程中,确保不超出这个限制是非常重要的,否则可能导致意外的行为。
在深入讲解设备文件之前,我们先了解两个常见的设备文件:
1. `/dev/console`:这是系统控制台的设备文件,用于输出错误信息和诊断数据。在现代系统中,它可以是活动的虚拟控制台或者X窗口系统中的一个控制台窗口。任何写入此设备的数据都会显示在当前的控制台上。
2. `/dev/tty`:这是一个特殊设备文件,如果进程有控制终端,它就指向这个终端。这通常是键盘和显示屏的组合,或者是键盘和窗口。`/dev/tty`允许程序直接与用户交互,即使标准输出被重定向。例如,当`ls –R | more`命令执行时,即使输出被管道到`more`,`more`仍然可以通过`/dev/tty`获取用户的键盘输入。
设备文件在Unix/Linux系统中扮演着重要角色,因为它们提供了与硬件设备通信的抽象接口。除了上面提到的`/dev/console`和`/dev/tty`,还有很多其他设备文件,如字符设备和块设备,它们分别用于非缓冲和缓冲的I/O操作。
在程序运行过程中,可能会遇到各种异常情况,比如除以零错误、尝试访问无效地址等,这时操作系统会发送信号(signal)来通知进程。信号可以由以下几种情况触发:
1. 程序错误:如除以零、非法地址访问等。
2. 用户请求:用户可能通过发送特定键(如Ctrl+C或Ctrl+Z)来中断或暂停程序。
3. 子进程结束:当子进程终止时,父进程会收到相应的信号。
4. 定时器或闹钟到期:预设的定时事件触发信号。
5. 进程间的信号通信:同一个或不同进程的`kill`或`raise`调用可以发送信号。
6. I/O操作尝试:某些无法完成的I/O操作可能引发信号,如磁盘满或设备不可用。
信号是Unix/Linux中一种受限但实用的进程间通信(IPC)方式,允许进程对异常、请求或其他进程的行为做出响应。理解并正确处理信号是编写健壮的系统级程序的关键部分。
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