C语言课程设计:图书标准管理系统详解与功能实现
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更新于2024-06-28
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C语言专业课程设计的"图书标准管理系统"是一个针对图书管理需求的软件项目,旨在通过C语言编程实现一系列图书管理功能。该项目由郭献安同学设计,隶属于054101-13班级,学号为20101001871。系统的核心功能围绕图书信息管理展开,包括图书的基本信息如名称、编号、单价、作者、存在状态(用整数表示借还状态)、借书人信息等。
1. 题目要求与功能实现
- 系统必须支持新进图书的基本信息录入,便于添加图书到库存。
- 用户可以查询已有的图书信息,满足信息检索需求。
- 能够处理图书撤销,即从数据库中删除指定图书。
- 借书和还书功能需处理图书存在状态的变化,如借出图书状态变为1,归还则变回0。
- 结构体设计用于存储图书信息,如图书名称、编号等,并且考虑到了数据的组织和存储,比如将信息保存在文件中,每条记录对应一个学生信息,便于管理和检索。
2. 总体设计
- 主函数被设计得相对复杂,与主菜单函数合并,形成了一个多层次的菜单结构,包括一级和二级菜单,方便用户操作。主菜单调用其他功能模块,先清屏再显示菜单,确保界面整洁。
3. 功能模块详细设计
- 查阅模块:用户输入员工信息后,系统能够搜索并显示该员工的所有相关信息,利用结构体存储和操作数据,支持浏览、查找和排序。
- 借阅模块:在查阅图书记录后,用户可通过交互式流程借阅图书,系统提示用户输入指令,完成借阅操作。
- 管理模块:这个模块是最核心的部分,负责图书、职工和学生的全面管理。主要包括增加图书、删除图书、修改图书资料以及进行书籍统计。同时,它与其他两个子系统(职工管理和学生管理)相连,确保信息的一致性和完整性。
在整个设计过程中,代码组织清晰,注重用户体验,每个功能模块都遵循明确的流程图,确保逻辑顺畅,易于理解和维护。此外,文档中的流程图和说明提供了详细的开发步骤,有助于理解各个模块的具体实现过程。这是一次将理论知识与实践相结合的优秀C语言课程设计项目。
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