用户中心设计:通用原则与错误处理
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更新于2024-08-16
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"通用原则-允许用户犯错误-用户体验、页面表达及设计通用原则"
本文主要探讨了用户体验、页面表达及设计中的一些通用原则,强调了在设计过程中应考虑到用户的实际需求和可能犯错误的情况。以下是对这些原则的详细解释:
1. **允许用户犯错误**:在设计产品时,应考虑用户可能会误操作的情况。为此,提供撤销功能至关重要,它能让用户在不小心做出错误决策后有机会恢复原状。此外,对于可能导致不可逆结果的操作,如删除或支付,设计师应当设置二次确认机制,以避免用户因误点击而造成损失。
2. **用户体验的核心**:产品设计的目标应该是发现并满足用户的需求,而不是强加给用户新的需求。案例中提到,过于追求视觉效果而忽视用户需求,可能会导致产品失败。设计师应始终以用户为中心,确保产品易于理解和使用。
3. **决定不做什么**:在设计中,有时候选择不添加某些功能或者保持简洁比增加新功能更重要。案例中的"史上业务最全的公厕"就是一个反例,过多的功能反而可能使用户感到困惑,影响使用体验。
4. **产品迭代与用户体验**:产品迭代必须谨慎,确保对原有用户群体的影响是积极的。案例中提到,没有做好准备就推出新产品线可能导致原有用户体验下降,从而失去忠实用户。
5. **导航与更新**:产品设计不应停滞不前,应该随着技术发展和用户需求变化进行升级。案例指出,过时的导航系统需要改进,否则可能被竞争对手超越。同时,产品应及时更新以适应变化。
6. **创新与用户需求**:创新不应偏离用户的基本需求。案例警告,过于独特的设计可能会让用户感到困扰,而非惊喜。创新应基于对用户行为的深入理解,而不是个人的直觉。
7. **避免无用元素**:设计应专注于提供用户真正需要的功能,避免添加无关或冗余的内容。任何无用的元素都会对用户体验产生负面影响。
8. **交互设计要素**:用户体验(UE)、交互设计(IXD)和UI设计关注于如何创建直观、高效的用户界面。实现模型和心理模型帮助设计师理解用户如何理解和使用产品。交互设计的基本原则包括可发现性、一致性、反馈和容错性等,这些都是提高用户体验的关键。
总结来说,设计应以用户为中心,允许用户犯错并能快速纠正,同时不断更新和优化产品以满足用户需求。通过理解用户的行为模式,提供简洁、直观的界面,以及创新但符合用户习惯的设计,才能创造出优秀的用户体验。
2012-03-22 上传
2020-04-27 上传
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