软件设计:抽象化与逐步求精的关键步骤

需积分: 0 0 下载量 122 浏览量 更新于2024-08-17 收藏 323KB PPT 举报
"该文档资料详细介绍了软件设计过程中的关键概念,包括抽象化与逐步求精,以及软件设计工程的各个重要环节,如软件体系结构设计、数据/类设计、接口设计和部件级设计。文档旨在帮助学生复习软件设计的核心知识,强调软件设计是从需求分析到实现的转化过程,通过不同的设计阶段来控制复杂性并确保软件质量。" 在软件设计中,抽象化和逐步求精是至关重要的策略。抽象化是将复杂的问题或系统分解为更简单的部分,通过忽略不相关的细节,形成高层次的概念,使问题更容易理解和处理。这一过程是从具体实例中提炼出通用特性的过程,上层的概念是对下层概念的抽象,而下层则是对上层的细化和具体实现。在软件工程过程中,每一层的抽象都是对更高一层抽象的具象化描述,这样的层次结构有助于保持设计的清晰性和可维护性。 软件设计工程概述中指出,需求分析阶段解决了软件要做什么的问题,而设计阶段则关注如何去做。设计阶段主要分为两个步骤:软件体系结构设计和部件级设计。数据/类设计是将分析阶段的类模型转化为实际的类实现和数据结构;体系结构设计定义了软件的整体框架,包括各个组件、其外部可见属性以及它们之间的关系;接口设计涵盖了软件内部、软件与其他系统以及人机交互的通信方式;部件级设计则是将体系结构细化为具体的软件过程描述。 在数据/类设计中,设计人员需要基于需求分析阶段的数据对象和关系,选择合适的逻辑表示,并确定相应的操作模块。体系结构设计则从系统规范、分析模型中推导出软件的组成部分和它们的交互。接口设计不仅涉及模块间的接口,还包括与外部实体(如用户)的交互界面。部件级设计是将这些结构元素转化为可实施的代码模块,完成软件设计的最终细化。 整个设计过程是一个迭代且逐步深入的过程,每个阶段都建立在前一阶段的基础上,通过不断的抽象和具体化,确保软件能够满足需求,同时保持良好的可读性、可扩展性和可维护性。设计规约和设计评审也是软件设计不可或缺的部分,它们有助于确保设计的质量和一致性,减少错误和遗漏。