Win32核心编程:创建MDI窗口详解
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更新于2024-07-13
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"这篇资源主要介绍了在Win32核心编程中如何创建MDI(Multiple Document Interface)窗口。MDI窗口允许在一个主窗口内管理多个子窗口,提供了一种多文档界面。以下是关于MDI窗口创建的详细步骤和相关知识点。
1. 创建主窗口:
主窗口是MDI系统的基石,它没有父窗口,并且需要注册一个窗口类。窗口类的注册涉及到定义窗口的风格、消息处理函数等。在主窗口的窗口处理函数中,通常会调用MDI主窗口的缺省处理函数DefFrameProc,而不是标准的DefWindowProc,因为DefFrameProc会处理MDI特有的消息。
2. 创建“MDICLIENT”窗口:
MDICLIENT窗口是主窗口的子窗口,用于承载MDI子窗口。它的父窗口是主窗口,窗口类必须设置为“MDICLIENT”。在创建这个窗口时,需要使用CLIENTCREATESTRUCT结构体来指定子窗口的初始ID,以便系统能够正确地管理和显示子窗口。
3. 创建子窗口:
MDI子窗口是用户与应用交互的实际内容窗口,它们的父窗口是“MDICLIENT”窗口。每个子窗口需要单独注册窗口类,并且其窗口处理函数通常调用DefMDIChildProc,这是MDI子窗口的标准缺省处理函数,能处理如最大化、最小化、关闭等操作。
除了MDI窗口创建的知识,资源还提到了Windows编程的基础信息:
- Windows应用程序分为控制台程序、窗口程序和库程序(动态库和静态库)。控制台程序在DOS窗口内运行,窗口程序有自己的窗口,而库程序(如DLL和LIB)则包含代码和数据供其他程序使用。
- 入口函数不同:控制台程序的入口是main,窗口程序是WinMain,动态库程序是DllMain。
- 文件类型:控制台和窗口程序为EXE文件,动态库为DLL文件,静态库为LIB文件。
- Windows开发工具主要包括Visual Studio C++,以及编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE。
- Windows API库包括kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,对应的头文件分别是windows.h、winbase.h、wingdi.h和winuser.h等。
最后,资源中提到了WinMain函数,它是窗口程序的入口点,接收当前程序实例句柄、前一个实例句柄以及命令行参数等,是整个Windows应用程序的起点。
总结来说,这个资源详细阐述了MDI窗口的创建过程,同时提供了关于Windows编程基础和开发环境的概述,对学习Win32编程的开发者很有帮助。"
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辰可爱啊
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