iOS5平台上使用Cocos2d进行游戏开发入门指南

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Learn cocos2d Game Development with ios5 本书主要介绍了使用 cocos2d 和 iOS5 进行游戏开发的入门知识。通过本书,读者可以学习如何使用 cocos2d 框架来创建 iOS 游戏,了解游戏开发的基本概念和技术。 知识点: 1. 游戏开发入门:本书引入了游戏开发的基本概念,包括游戏开发的历史、游戏开发的步骤、游戏开发的技术栈等。 2. cocos2d 框架介绍:本书详细介绍了 cocos2d 框架的结构、组件和使用方法,包括场景管理、动画、事件处理等。 3. iOS 游戏开发:本书着重介绍了使用 iOS 平台进行游戏开发的技术和方法,包括 iOS 游戏开发的特点、优势和挑战。 4. 游戏开发基本概念:本书涵盖了游戏开发的基本概念,包括游戏循环、游戏状态、游戏对象、游戏事件等。 5. Sprites 和动画:本书详细介绍了 Sprites 和动画在游戏开发中的应用,包括 Sprites 的创建、动画的实现、动画效果等。 6. 游戏物理引擎:本书介绍了游戏物理引擎的基本概念和使用方法,包括碰撞检测、刚体模拟、物理引擎优化等。 7. 游戏开发工具:本书介绍了游戏开发中常用的工具和技术,包括 Xcode、cocos2d、Game Center 等。 8. 游戏开发设计模式:本书介绍了游戏开发中常用的设计模式,包括 MVC 模式、观察者模式、工厂模式等。 9. 游戏测试和 Debug:本书介绍了游戏测试和 Debug 的方法和技术,包括游戏测试的重要性、测试方法、Debug 工具等。 10. 游戏发布和营销:本书介绍了游戏发布和营销的方法和技术,包括游戏发布的渠道、游戏营销的策略、游戏分析等。 通过本书,读者可以学习到游戏开发的基本知识和技术,了解游戏开发的流程和方法,并且掌握使用 cocos2d 框架和 iOS 平台进行游戏开发的技能。