增强版SendMessage函数消息解释软件源码分享

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"该资源提供了一段VB源码,用于解释和处理`SendMessage`函数中的各种消息,使得开发者能够更清晰地理解这些消息在程序中的含义和作用。 SendMessage函数是Windows API中的一个重要函数,用于向指定窗口发送一个消息并等待其处理完成。此源码可能包含对多种常见消息如WM_CREATE、WM_DESTROY、WM_SIZE等的处理方法,以帮助用户在编程时更好地理解和利用这些消息。" 在Windows API中,`SendMessage`函数是用于向目标窗口发送消息的函数,它会阻塞调用线程直到接收到该消息的响应。下面是对一些常见消息的详细解释: 1. `WM_CREATE`= &H01:此消息在创建窗口时发送,用于执行必要的初始化操作。 2. `WM_DESTROY`= &H02:当窗口被销毁时发送,通常在此处清理资源和关闭句柄。 3. `WM_MOVE`= &H03:窗口位置改变时发送,允许程序根据新的坐标更新内部状态。 4. `WM_SIZE`= &H05:窗口大小改变时发送,可以用来调整窗口内部控件的位置和大小。 5. `WM_ACTIVATE`= &H06:窗口被激活或失活时发送,可以用来改变窗口的视觉效果,如高亮或淡出。 6. `WM_SETFOCUS`= &H07:窗口获得焦点时发送,意味着用户当前正在与该窗口交互。 7. `WM_KILLFOCUS`= &H08:窗口失去焦点时发送,意味着焦点转移到了其他窗口。 8. `WM_ENABLE`= &H0A:窗口的启用状态改变时发送,例如从可点击变为灰色不可点击。 9. `WM_SETREDRAW`= &H0B:此消息用于控制窗口是否应该重新绘制,当为假时,窗口不会响应WM_PAINT消息。 10. `WM_SETTEXT`= &H0C:设置窗口的文本内容,例如标题栏的文本。 11. `WM_GETTEXT`= &H0D:获取窗口的文本内容。 12. `WM_GETTEXTLENGTH`= &H0E:获取窗口文本的长度,不包括结束符。 13. `WM_PAINT`= &H0F:系统发送此消息来提示窗口需要进行重绘,通常由InvalidateRect或UpdateWindow触发。 14. `WM_CLOSE`= &H10:请求关闭窗口,通常会触发一个确认对话框或直接关闭窗口。 15. `WM_QUERYENDSESSION`= &H11:询问应用程序是否可以结束会话,如果返回真则允许系统关机。 16. `WM_QUIT`= &H12:退出消息,通常由PostQuitMessage发送,终止消息循环。 17. `WM_QUERYOPEN`= &H13:询问窗口是否应显示或隐藏,通常在最小化后恢复时使用。 18. `WM_ERASEBKGND`= &H14:当窗口需要擦除背景时发送,允许自定义背景擦除行为。 19. `WM_SYSCOLORCHANGE`= &H15:系统颜色改变时发送,如用户改变了主题或高对比度设置。 20. `WM_ENDSESSION`= &H16:系统会话结束,程序需要在此处理保存数据和清理工作。 21. `WM_SHOWWINDOW`= &H18:窗口显示或隐藏时发送,可以用来更新窗口的状态。 22. `WM_ACTIVATEAPP`= &H1C:应用程序被激活或非激活时发送。 23. `WM_FONTCHANGE`= &H1D:系统字体改变时发送,允许应用程序更新自己的字体设置。 24. `WM_TIMECHANGE`= &H1E:系统时间改变时发送,例如日期或时间更改。 25. `WM_CANCELMODE`= &H1F:取消当前模式,如拖放操作或滚动。 26. `WM_SETCURSOR`= &H20:当鼠标移动到窗口上时发送,允许程序设置光标形状。 27. `WM_MOUSEACTIVATE`= &H21:处理鼠标活动,决定如何激活或不激活窗口。 28. `WM_CHILDACTIVATE`= &H22:子窗口被激活时发送,通常用于MDI应用程序。 29. `WM_QUEUESYNC`= &H23:用于同步消息队列,主要用于钩子处理。 30. `WM_GETMINMAXINFO`= &H24:窗口最大化或最小化前发送,获取窗口的最大和最小尺寸信息。 31. `WM_PAINTICON`= &H26:窗口图标需要重绘时发送。 32. `WM_ICONERASEBKGND`= &H27:图标背景需要清除时发送。 33. `WM_NEXTDLGCTL`= &H28:在对话框中切换输入焦点。 34. `WM_SPOOLERSTATUS`= &H2A:打印机后台处理程序发送状态信息。 以上这些消息只是`SendMessage`函数处理的一部分,实际上还有更多消息类型,每个消息都有其特定的用途,开发者可以根据需要在源码中添加对这些消息的处理逻辑,以实现更复杂的应用场景。通过这份VB源码,开发者可以更深入地了解和掌握`SendMessage`函数的工作原理及其在实际开发中的应用。