探索TGE引擎:入门游戏开发者必读
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更新于2024-10-22
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《TGE引擎书本:入门指南与深度解析》
在21世纪这个科技飞速发展的时代,计算机游戏特别是网络游戏已成为全球范围内不可或缺的娱乐形式,被赋予了第九艺术的美誉。据统计,2008年全球游戏产值预估高达350亿美元,中国网络游戏市场规模在2007年已突破128亿元,增长率高达67%,显示出其强劲的市场潜力和政府的日益关注。随着游戏市场的迅速扩张,高校纷纷设立游戏开发专业,吸引众多有志青年投身其中,无论专业还是业余开发者都怀揣着实现梦想的决心。
传统上,许多人认为游戏开发需要精通C++和图形库如OpenGL或DirectX,但这对程序员的技术要求较高。然而,现代游戏开发的趋势转向使用游戏引擎,如Torque引擎,这种技术变革简化了开发流程,降低了准入门槛。游戏引擎提供了一个集成的工作环境,开发人员可以专注于创作游戏逻辑和内容,而无需过多关注底层实现细节,比如输入处理、渲染系统或者物理模拟等。这就如同写作报告时,使用像Word这样的工具,开发者只需关注文档内容的构建,而不是字体选择、排版或图片插入等技术性操作。
Torque引擎作为本书的核心内容,它是一款开源的游戏开发框架,以其易用性和高度可定制性受到欢迎。通过学习这本书,读者将能掌握如何利用Torque引擎进行游戏项目的创建,包括场景构建、角色动画、物理交互以及网络功能的实现。书中会涵盖基础概念介绍,如游戏对象管理、脚本编程、材质和纹理管理,以及进阶主题,如AI设计和优化性能策略。此外,还将探讨如何利用Torque与其他技术(如Unity或Unreal Engine)的结合,以及适应不断变化的游戏开发市场需求。
本书不仅适合对游戏开发感兴趣的初学者,也适合有一定编程基础的开发人员提升他们的工具箱。通过跟随教程和实践项目,读者将逐步提升游戏开发技能,为未来在这个蓬勃发展的行业中取得成功奠定坚实的基础。东北大学喻春阳老师的版权声明表明,这是一本严谨且实用的教育资源,旨在培养新一代游戏开发人才。
2010-03-08 上传
2010-03-06 上传
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2021-02-18 上传
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2021-04-24 上传
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