"多核编程入门"
本文是针对多核编程初学者的综合指南,旨在帮助读者理解并掌握多核编程的基本概念和技术。作者通过整理国内外相关网站的资料和个人实践经验,分享了多核编程的关键点。
一、并发与并行的区别
1.1 串行:程序按顺序执行,同一时刻只有一个任务在运行。
1.2 并发:多个任务在逻辑上同时进行,但可能交替在单个处理器上执行。
1.3 并行:多个任务在同一时刻在多个处理器或核心上真正同时执行。
1.4 多核编程的难点:包括但不限于内存访问冲突、同步问题、性能优化和调试复杂性。
二、多核体系架构
2.1 多核处理器定义:由两个或更多独立的处理单元集成在一个芯片上。
2.2 多核发展趋势:随着技术进步,多核处理器的核数持续增加。
2.3 举例:如最新Mac Pro配备12个核心的处理器。
2.4 Linux线程核绑定:通过核亲和性绑定和cgroup资源控制来管理线程在特定核心上的执行。
三、内存模型
3.1 操作原子性:确保操作不可分割,避免数据竞争。
3.1.1 保证机制:包括锁、CAS(比较并交换)和原子指令。
3.1.2 硬件原子操作:如x86架构的lock前缀指令。
3.1.3 总线锁:通过总线锁定实现原子操作。
3.2 缓存一致性:保持多个处理器缓存中的数据同步。
3.2.1 定义:所有处理器看到的数据一致。
3.2.2 CC协议:如MESI协议确保一致性。
3.2.3 伪共享:当不同线程修改同一块高速缓存行的不同部分时产生的问题。
3.3 顺序一致性:一种强一致性模型,所有处理器看到的操作顺序相同。
3.3.1 定义:程序执行顺序与某个全局排序一致。
3.3.2 约束:包括SC(顺序一致性)、TSO(总线同步)等。
3.3.3 内存屏障:用于限制指令重排序,保证顺序一致性。
四、并发级别
4.1 WAIT-FREEDOM:无等待并发,无需等待其他线程释放资源。
4.2 LOCK-FREEDOM:无锁并发,不使用互斥锁。
4.3 OBSTRUCTION-FREEDOM:无阻塞并发,避免线程阻塞等待。
4.4 BLOCKINGALGORITHMS:阻塞并发,线程可能因为等待资源而暂停。
五、锁机制
5.1 信号量:控制资源访问,允许多个线程同时访问。
5.2 自旋锁:线程在获取锁失败时循环检查,不进入内核等待状态。
5.3 读写锁:读锁可共享,写锁独占。
5.4 顺序锁:保证操作顺序,避免数据竞争。
5.5 RCU(Read-Copy-Update):用于读多写少的场景,允许延迟更新。
六、无锁编程
6.1 定义:通过原子操作实现并发控制,无需使用锁。
七、并发数据结构与开源库
7.1 开源库:如Boost.Lockfree、Intel TBB等提供高效并发数据结构。
7.2 无锁哈希表与基于锁的哈希表性能对比测试:展示了无锁数据结构的优势。
八、多核工程实践
8.1 网络设备:Intel DPDK加速网络处理。
8.2 网络游戏:利用多核提高服务器性能。
8.3 手机开发:多核优化提升移动应用体验。
九、参考文献
文中引用的相关书籍、文章和在线资源列表。
这篇文档涵盖了多核编程的基础知识,从并发并行的概念到具体的编程技术和实践应用,是学习多核编程的良好起点。