Windows CE多线程编程详解

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"Windows CE中多线程编程的要点包括理解操作系统对线程和进程的支持方式,以及如何创建和管理线程。Windows CE是一个实时操作系统,它与Windows XP等桌面版本在多线程编程上存在一些差异。在Windows CE中,不支持SYS格式的设备驱动,而使用DLL来实现。此外,系统启动时会创建四个核心进程:NK.exe、FileSys.exe、GWES.exe(GUI支持)和Device.exe(驱动调入)。 创建新进程在Windows CE中通过`CreateProcess`函数实现,但与Windows XP相比,CE中的一些特性未被支持。通常情况下,`CreateProcess`的调用形式会省略一些参数,例如进程和线程的安全属性。基本的调用形式如下: ```cpp BOOL CreateProcess( LPCTSTR lpApplicationName, LPTSTR lpCommandLine, NULL, NULL, FALSE, DWORD dwCreationFlags, NULL, NULL, NULL, LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation); ``` `CREATE_PROCESS`函数的最后一个参数`lpProcessInformation`是一个`PROCESS_INFORMATION`结构,包含新创建的进程和线程的句柄以及它们的ID。 线程在Windows CE中是抢占式的,这意味着线程的执行由操作系统调度,当优先级更高的线程变为可运行时,当前运行的线程会被挂起。创建线程使用`CreateThread`函数,该函数接收线程属性、堆栈大小、线程入口点函数、参数等信息。示例代码如下: ```cpp HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId); ``` 多线程编程的关键在于同步和通信。Windows CE提供了多种同步机制,如事件对象(Event)、信号量(Semaphore)、互斥体(Mutex)和临界区(Critical Section)。这些同步机制用于确保多个线程安全地访问共享资源,避免数据竞争和死锁。 例如,事件对象可用于线程之间的同步,通过设置事件的状态(手动重置或自动重置),线程可以等待特定条件满足后再继续执行。信号量控制对资源的访问数量,而互斥体则确保同一时间只有一个线程可以访问特定资源。临界区是更轻量级的同步原语,适用于保护小块代码区域。 在编写多线程程序时,还需要注意以下要点: 1. 资源分配:确保线程安全地分配和释放资源,避免资源泄露。 2. 错误处理:在多线程环境中,错误处理应该具有原子性,防止因错误处理导致的竞态条件。 3. 线程优先级:合理设置线程优先级,避免优先级反转和优先级继承问题。 4. 调试:使用调试工具监控线程行为,找出可能导致问题的潜在线程交互。 Windows CE的多线程编程要求开发者对操作系统的特性有深入理解,熟练掌握各种同步机制,并能有效地管理和控制线程行为,以实现高效、稳定且安全的多线程应用。"