BREW入门指南:环境配置与接口详解
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更新于2024-12-02
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本文是一篇面向BREW初学者的入门教程,由作者李亮撰写,旨在帮助读者理解BREW的基本概念和接口使用。文章结构分为三个部分:
**第一部分:预备知识**
1. **BREWMIFEditor™**: 在学习BREW开发前,作者强调了必备的软件环境,包括Microsoft Visual C++ 6.0(或更高版本)以及至少1.1版的BREW SDK(可以从Qualcomm的官方网站下载)。安装步骤包括注册、选择版本并在线安装,之后通过Visual Studio创建新项目。
**第二部分:各种接口的使用**
这部分详细介绍了BREW中的关键接口,包括:
- IDisplayInterface: 负责处理设备的显示功能,如窗口管理和图形绘制。
- IMenuCtlInterface: 控制菜单的接口,用于实现应用程序的交互界面。
- ITextCtlInterface: 提供文本输入和编辑的功能。
- IDateCtlInterface: 处理日期和时间的控件。
- IStaticInterface: 常规静态文本的控制。
- IGraphicsInterface: 图形渲染接口,支持图形操作和图像处理。
- INetMgrInterface和ISocketInterface: 网络管理与套接字接口,用于网络通信。
**第三部分:杂项**
这部分包含一些实用工具和技巧:
- WSTRTOSTR() 和 STRTOWSTR(): 字符串转换函数,用于处理宽字符和多字节字符集之间的转换。
- WSTRTOUTF8() 和 UTF8TOWSTR(): 字符编码转换函数,适用于Unicode编码的处理。
- 字符串操作: 提供基本的字符串处理方法。
- AEEEvents: 与应用程序事件引擎相关的功能,用于处理应用程序中的各种事件。
**附录**
文章结尾提供了一些进一步的学习资源,如BREW API Reference(用于深入学习)和推荐的在线社区(获取最新信息和交流经验)。
作者鼓励读者在阅读过程中遇到问题时联系作者进行讨论,共同进步。整个教程以实践为导向,旨在帮助读者快速上手BREW开发,并为进一步学习打下基础。
2008-09-22 上传
2008-08-20 上传
2008-12-23 上传
2024-12-02 上传
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aibin327
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