Java简易计算器示例与实现

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Java的简单计算器程序教程 在这个Java编程示例中,我们将会学习如何创建一个基础的桌面应用程序——一个简单的四则运算计算器。这个计算器由`JFrame`类派生而来,实现`ActionListener`接口,以响应用户的操作。以下内容详细介绍了关键步骤和类的组成部分: 1. **类定义与继承**: `JCalculatorextendsJFrameimplementsActionListener`:这个类继承自`JFrame`,这是Java Swing库中的核心组件,用于创建窗口。同时,它实现了`ActionListener`接口,以便在用户执行按钮操作时响应并处理相应的事件。 2. **内部类**: - `WindowCloser`:这是一个私有内部类,继承自`WindowAdapter`,当用户尝试关闭窗口时,它会调用`System.exit(0)`来结束应用程序。 3. **常量和变量**: - `str[]`:数组存储了数字和运算符按钮的标签。 - `buttons[]`:一个`JButton`数组,用于显示这些按钮。 - `reset`:一个`JButton`,用于清除输入或重置计算。 - `display`:一个`JTextField`,用于显示计算结果。 4. **构造函数**: - `publicJCalculator()`:无参构造函数,初始化计算器窗口,设置窗口标题为"Calculator"。创建一个`JPanel`来布局按钮,采用`GridLayout`,每行4个,共4行。 5. **按钮构建与布局**: - 使用`str`数组创建相应数量的`JButton`实例,并将它们添加到`JPanel`上,形成数字、运算符以及清除和等于按钮的布局。 6. **事件监听**: - 由于实现了`ActionListener`接口,程序会自动处理按钮的点击事件,这涉及到事件的分发和处理,比如当用户点击等号按钮时,会触发计算操作。 7. **核心功能**: - 虽然这部分代码没有提供完整的计算逻辑,但可以推测,实现的核心部分应该是根据用户在文本框`display`中输入的数字和运算符,以及按钮的点击事件,动态地进行计算,并更新显示结果。 通过这个简化的Java计算器程序,你可以学习到如何使用Swing库创建用户界面,组织窗口结构,以及如何处理事件驱动的应用程序。对于初学者来说,这是一个很好的实践案例,有助于理解Java GUI编程的基本概念。随着对Java和GUI编程的理解加深,可以在此基础上扩展功能,如添加历史记录、括号支持和更复杂的运算。