《疯狂连连看》Android游戏概要设计

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0 下载量 180 浏览量 更新于2024-08-08 收藏 592KB PDF 举报
"基于Android游戏开发--疯狂连连看的概要设计说明书" 在Android游戏开发中,《疯狂连连看》是一款基于该平台的休闲益智游戏。本文档详细阐述了游戏的概要设计,包括项目的编写目的、背景、设计的各个部分以及针对不同接口和模块的设计考虑。以下是关键知识点的详细说明: 1. **编写目的**: 《疯狂连连看》的概要设计说明书旨在为游戏的基本功能提供设计依据,确保项目团队对游戏的主要特性和实现方法有清晰的理解。这文档是游戏开发初期的核心指导,是游戏开发的初步框架。 2. **背景**: 随着Android手机的普及,人们对休闲益智游戏的需求增加,以此来缓解生活压力。《疯狂连连看》就是针对这一市场需求设计的,适用于所有Android手机用户。 3. **总体设计**: - **需求规定**:明确游戏的基本功能,如游戏规则、操作方式、关卡设置等。 - **运行环境**:描述游戏能在哪些Android设备上运行,包括硬件和软件要求。 - **设计概念和处理流程**:介绍游戏的逻辑流程,如何处理用户输入和游戏逻辑。 - **结构**:游戏的模块划分,例如基础界面模块、游戏界面模块等。 - **功能与程序关系**:解释每个功能模块如何通过代码实现。 - **人工处理过程**:可能需要人工介入的游戏设置或管理部分。 - **未解决问题**:列出开发中尚待解决的技术挑战。 4. **接口设计**: - **用户接口**:描述玩家与游戏交互的方式,如触屏操作、菜单布局等。 - **外部接口**:可能与其他应用或服务交互的部分,如分享成绩到社交网络。 - **内部接口**:游戏内部模块间的通信机制。 5. **运行模块组合**: - **运行模块组合**:详细说明各模块的功能,如基础界面用于启动游戏,播放界面进行游戏过程。 - **运行控制**:描述游戏的运行逻辑,如暂停、继续、重玩等。 - **运行时间**:可能涉及游戏时间限制或计时器功能。 6. **系统数据结构设计**: - **逻辑结构设计**:探讨数据如何组织以支持游戏逻辑。 - **物理结构设计**:考虑数据在内存或存储中的实际布局。 - **数据与程序关系**:数据结构如何被程序读取和修改。 7. **系统出错处理设计**: - **出错信息**:定义错误提示,以便用户理解问题所在。 - **补救措施**:提供恢复或修复错误的方法。 - **系统维护设计**:包括更新、优化和故障排查策略。 这个概要设计说明书为《疯狂连连看》的开发提供了全面的蓝图,涵盖了从用户交互到后台逻辑的所有重要方面,为后续的详细设计和编码工作奠定了坚实的基础。