Windows控件应用:MFC按钮控件详解与使用

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"这篇文档主要介绍了在MFC环境下如何使用消息映像项以及Windows标准控件,特别是按钮控件的应用。内容涵盖了控件的基本概念,控件工具栏,以及不同类型的按钮,如普通按钮、圆按钮、复选框按钮等。此外,还讲解了CButton类的成员函数,用于创建和管理按钮控件,以及如何处理按钮相关的消息。文章还提到了CBitmapButton类,用于创建带有图标的自定义按钮,并介绍了一些用于检查和设置按钮状态的方法。最后,给出了一段关于创建基于对话框项目的步骤,强调了按钮控件的创建过程和消息响应机制。" 在MFC编程中,消息映像项是用于映射控件消息到特定处理函数的关键元素。其基本格式是ON_Message(Control ID,ClassMethod),其中Control ID代表控件的ID,ClassMethod则是父类中处理该消息的方法名。在所有者类的声明中,需要定义一个afx_msg void ClassMethod();这样的方法原型,以便处理由控件发送的消息。 控件是Windows图形用户界面的核心组件,它们接收各种消息,如单击、双击和字符输入等。按钮控件是其中最常用的一种,包括普通按钮、圆按钮、复选框按钮和单选按钮等。例如,CButton类提供了Create函数来创建按钮,参数包括按钮的文本、样式、位置、大小以及父窗口和ID。 按钮控件的消息处理通常涉及到ON_BN_CLICKED、ON_BN_DBLCLICKED和ON_COMMAND等消息映像项。这些消息分别对应于按钮的单击、双击和命令事件。CButton类还提供了多种成员函数,如GetCheck()和SetCheck()用于复选框和单选按钮的检查状态,GetButtonStyle()和SetButtonStyle()用于获取和设置按钮样式,以及GetState()和SetState()用于查询和设置按钮的状态。 对于更复杂的按钮需求,MFC提供了CBitmapButton类,它继承自CButton,支持在按钮上显示位图。开发者可以通过LoadBitmaps()方法加载位图,并且一个CBitmapButton对象可以关联多达四个不同的位图,分别对应按钮的不同状态。 创建基于对话框的项目时,通常包括以下步骤:定义对话框资源,创建CButton对象,设置按钮的属性(如Auto属性),并使用消息映像表将按钮消息映射到相应的处理函数。通过这种方式,用户与控件的交互可以被有效地捕获和响应,从而实现应用程序的功能。