ArcGIS Engine 10 开发全面指南

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"AE10开发手册是针对ArcGIS Engine 10的详细开发指南,由ESRI中国(北京)有限公司编撰,包含了从基础的ArcGIS介绍到深入的开发技术,如C#编程、控件使用、空间数据库、几何对象、空间分析、符号化、栅格数据处理、编辑功能、地图输出以及实战应用和安装部署等内容。" ArcGIS Engine是ESRI提供的一个开发工具集,允许开发人员将GIS功能集成到自定义的应用程序中。这个开发手册详细介绍了如何利用ArcGIS Engine 10构建桌面GIS应用程序。手册首先概述了ArcGIS平台,强调其全面性和可伸缩性,包括桌面GIS、服务器GIS和移动GIS的解决方案。 在开发相关的C#知识部分,手册可能涵盖了如何使用.NET Framework和C#语言来交互操作ArcGIS Engine的对象和功能。这可能包括创建ArcGIS组件、事件处理、地图操作以及数据访问等。 使用控件创建第一个桌面应用程序章节会教导读者如何利用ArcGIS Engine提供的控件,如MapControl和PageLayoutControl,来构建一个基本的GIS界面,展示地图并进行交互操作。 空间数据库章节深入讨论了如何与各种GIS数据源(如Shapefiles、Geodatabases等)进行交互,包括数据的读取、写入和管理。此外,它可能还会涉及数据转换、数据质量控制和数据组织。 几何对象和空间参考部分涵盖了GIS中的基本几何类型(点、线、面)以及空间参考系统的理解,包括投影和地理坐标系的使用,这对于进行精确的空间计算至关重要。 矢量数据空间分析章节则讲解了如何利用ArcGIS Engine执行常见的空间分析任务,如缓冲区分析、网络分析、地形分析等,这些分析在规划、环境研究和公共安全等领域有广泛应用。 符号化章节详细介绍了如何为地图元素(如点、线、面)设定视觉样式,以实现美观且信息丰富的地图可视化。 栅格数据分析部分则涉及对遥感图像和其他栅格数据的处理,包括分类、重采样、镶嵌和影像分析等。 编辑功能章节可能涵盖了地图对象的增删改查操作,以及版本管理和冲突解决策略,这对于协作编辑和数据维护非常重要。 地图输出部分会讲解如何导出地图为不同格式(如PDF、JPEG等),以及打印和布局设置。 最后,ArcGISEngine实战和安装部署章节提供了实际项目开发的指导,包括许可证管理、应用程序打包和分发,帮助开发者将开发的应用程序部署到目标环境中。 总体来说,AE10开发手册是ArcGIS Engine开发者的宝贵资源,提供了从基础知识到高级技术的全方位教程,有助于开发者构建高效、功能丰富的GIS应用程序。