天津职业技术师范大学:Java GUI设计指南 - JFrame, AWT与Swing

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本章节专注于Java语言程序设计中的图形用户界面(GUI)开发,特别是使用Swing库。Swing是Java提供的一个重要工具,它提供了一套轻量级的、纯Java的组件,用于构建高性能且跨平台的GUI应用。在第十章中,主要内容包括以下几个方面: 1. **图形用户界面概述**:首先介绍了什么是用户界面(UI)和图形用户界面(GUI),并强调了Java的GUI实现,即Abstract Window Toolkit (AWT) 和 Swing。尽管AWT也是早期Java GUI的一部分,但Swing因其更现代、更易维护的特性而被推荐。 2. **Swing的容器**:Swing提供了多种容器,如JFrame(顶层窗口,带有标题栏、边框和关闭/最小化按钮)、JScrollPane(滚动面板)、JPanel(基本容器,无标题和边框)。JFrame是基础,它默认不可见,可以设置大小、位置、标题等属性,并包含一个内容面板。 - `JFrame()`构造函数用于创建一个无标题的框架,`JFrame(String title)`则允许指定标题。 - `setVisible(boolean visible)`方法控制窗口是否可见,`setSize(int width, int height)`设置窗口尺寸,`setLocation(int x, int y)`调整窗口位置,`setTitle(String name)`设置窗口标题。 示例代码展示了如何使用JFrame创建一个简单的窗口,并在MyEclipse 9和JBuilder 2005中可视化窗口。 3. **事件模型**:GUI编程涉及事件驱动,Swing组件有内置的事件模型,用户交互时会触发预定义的事件,开发者可以通过监听这些事件来响应用户的操作。 4. **创建GUI的过程**:通过`javax.swing`包导入必要的组件,并使用这些组件构建GUI。例如,`JFrame`是创建窗口的基本组件,通过继承并重写其方法来定制窗口的行为。 5. **实际操作与演示**:章节中还包含了在MyEclipse 9和JBuilder 2005中创建包含JFrame的Java应用程序的具体步骤,如通过应用程序向导快速搭建初始结构。 这一章主要讲解了Java GUI编程的基础知识,包括Swing组件、容器的使用、窗口的创建以及事件处理,为读者提供了实操指南,适合初学者学习和实践Java图形用户界面开发。