C#大文件下载解决方案:TransmitFile方法

4星 · 超过85%的资源 需积分: 3 12 下载量 123 浏览量 更新于2024-09-16 收藏 4KB TXT 举报
"C# 下载功能代码" 在C#中实现文件下载功能,通常涉及到ASP.NET Web应用程序的处理流程。微软提供了多种方法来实现这一功能,其中`Response.TransmitFile`和`Response.BinaryWrite`是两个常用的方法。在描述中提到的问题是,当尝试使用`Response.BinaryWrite`下载超过400MB的大文件时,可能会导致`Aspnet_wp.exe`进程被回收,从而中断下载。为了避免这种情况,微软引入了`Response.TransmitFile`方法。 `Response.TransmitFile`方法是一个高效且安全的方式来传输文件给客户端。它会直接从硬盘读取文件并将其发送到客户端,而不会将整个文件加载到内存中。这样可以避免因文件过大导致的内存问题。在给定的代码中,我们看到`Button1_Click`事件处理程序使用了`Response.TransmitFile`来下载文件。首先设置`Response.ContentType`为文件的MIME类型(在这个例子中是"application/x-zip-compressed",表示这是一个ZIP压缩文件)。接着,使用`Response.AddHeader`设置`Content-Disposition`头,指定附件名称("filename=z.zip"),告诉浏览器以附件形式下载文件。最后,调用`Response.TransmitFile`并传入文件的服务器路径,启动文件传输。 另一方面,`Response.BinaryWrite`方法是将已加载到内存中的字节流写入HTTP响应。这种方法适用于小文件或已经加载到内存中的数据。在大文件下载时,如果使用`BinaryWrite`,可能会造成服务器内存压力,尤其是在IIS回收工作进程时,未完成的下载会中断。 在代码片段中,还提到了一个未完成的`Button2_Click`事件处理程序,它原本打算使用`Response.BinaryWrite`来实现文件下载。这种方式需要先将文件全部读入内存,然后写入HTTP响应,所以不适合处理大文件。为了优化,可以改用`Response.TransmitFile`。 `Response.TransmitFile`更适合处理大文件下载,因为它能有效地管理内存,并且避免了因进程回收导致的下载中断问题。而`Response.BinaryWrite`则适用于小文件或者已经存在于内存中的数据的传输。在实际开发中,应根据文件大小和项目需求选择合适的方法。