虚拟内存原理与操作系统实践
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更新于2024-07-21
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"虚拟内存是操作系统中的重要概念,用于解决物理内存有限而程序需求量大的问题。本资料详细讲解了虚拟内存的多个方面,包括背景、需求分页、写时复制、页面替换算法、帧的分配、Thrashing现象、内存映射文件以及内核内存的分配等,旨在阐述虚拟内存系统的益处和核心原理。"
虚拟内存系统的主要目标是为用户提供一个独立于物理内存的地址空间,使得程序可以认为拥有连续的、大量的内存,即使物理内存远小于程序的总需求。这通过将内存分为固定大小的页面并在需要时从磁盘交换来实现。
9.1 背景:
传统的存储器管理方式要求程序在运行之前全部加载到内存,但实际操作中,程序往往只使用一部分,例如条件处理模块、异常错误处理模块等。此外,程序通常会声明比实际需要更大的内存(如数组),而某些模块可能因I/O操作长时间阻塞但依然占用内存。还有些程序段运行次数极少,甚至运行一次后就不再需要。当多道程序同时运行时,它们所需的总内存往往超过了物理内存的实际容量。这些问题催生了虚拟内存的需求。
9.2 需求分页(Demand Paging):
需求分页是虚拟内存的核心机制,它只在程序实际需要时才将页面从磁盘加载到内存,这样可以节省宝贵的内存资源。只有当程序引用到某个不在内存的页时,才会发生缺页中断,然后操作系统负责将该页调入内存。
9.3 写时复制(Copy-on-Write):
这是一种优化策略,多个进程共享同一内存区域的副本,直到其中一个进程试图修改时,系统才会为修改的进程创建一个新的私有副本。这样可以减少内存消耗,因为直到真正修改前,多个进程都可以共享同一页面。
9.4 页面替换算法:
当所有可用的物理内存(页框)都被占用时,新的页面需要被加载,这就需要页面替换算法选择一个页面移出内存。常见的页面替换算法有最佳替换算法(OPT)、最近最久未使用算法(LRU)、首次不命中算法(FIFO)等。
9.5 帧的分配:
操作系统需要决定如何分配物理内存给各个进程。不同的策略包括固定分配、可变分配、局部置换和全局置换等,每个策略都有其优缺点,需要根据系统特性进行选择。
9.6 Thrashing(Thrilling):
当进程频繁发生页面替换,使得大部分时间都花费在磁盘I/O上,而不是执行实际的指令,这种状态称为Thrashing。为了解决这个问题,操作系统可能需要限制并发进程的数量或者增加物理内存。
9.7 内存映射文件(Memory-Mapped Files):
内存映射文件允许将文件直接映射到进程的虚拟地址空间,使得文件的读写操作如同访问内存一样高效。
9.8 分配内核内存:
操作系统内核也需要内存来运行,这部分内存的分配通常更为严格和高效,以确保系统的稳定性和安全性。
9.9 其他考虑因素:
虚拟内存系统还需要考虑内存保护、页面错误处理、页面的同步和一致性等问题,以确保多进程环境下的正确性和效率。
通过这些概念和原理的学习,读者能够理解虚拟内存如何帮助操作系统管理和优化内存使用,以及它如何影响程序的性能和行为。
2023-07-25 上传
2023-07-12 上传
2023-08-01 上传
2023-06-08 上传
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2023-12-12 上传
2023-05-04 上传
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