C#编程趣谈:面向对象的三国故事与设计模式
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更新于2024-07-24
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"《戏说面向对象程序设计C#》是一本以故事形式讲解面向对象编程概念的书籍,作者伍迷以轻松幽默的方式阐述了C#语言中的面向对象原则和设计模式。书中的内容通过历史背景和日常情境展开,使读者在娱乐中理解和掌握面向对象编程的核心思想。
在第一章中,作者将面向对象思想比喻为三国时期的活字印刷,通过曹操诗词修改的故事,生动地解释了可扩展性和灵活性的重要性,即对象应该是可重用和可修改的,就像活字印刷能根据需要更换不同的文字一样。
第二章讨论了代码质量和规范,指出仅仅没有错误并不足以,还强调了代码的可读性和维护性。接下来的章节依次深入,如代码重构、复制与复用的区别,以及业务逻辑的封装,这些都是面向对象设计中的关键元素。
第三章至第十二章分别介绍了简单工厂模式、策略模式、反射等设计模式,每个模式都被赋予了一个有趣的故事背景,帮助读者理解模式背后的逻辑和适用场景。例如,通过修电脑与修收音机的比喻,阐述了迪米特法则,即降低模块间的耦合度。
第十三章探讨了设计模式的严谨性和戏说之间的平衡,表明虽然设计模式的学习可以借助于生动的故事,但理解和实践时仍需严谨对待。同时,作者强调了三层架构和分层开发的重要性,确保软件的结构清晰且易于维护。
《戏说面向对象程序设计C#》通过寓教于乐的方式,使读者在轻松愉快的阅读体验中,深入理解面向对象编程的理论和实践,提高了编程技能和设计思维能力。"
2013-09-23 上传
2024-10-16 上传
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