通讯设备人机接口设计:硬件实验与实现

0 下载量 30 浏览量 更新于2024-06-23 收藏 892KB DOC 举报
"这篇毕业论文主要探讨了通讯设备的人机接口设计,具体是基于计算机硬件技术基础课程的设计项目。论文中详细介绍了系统功能、设计方案、程序流程、编程调试以及作者的心得体会。" 通讯设备的人机接口设计是连接用户与通信系统的关键环节,它决定了设备的易用性和效率。在这个特定的项目中,学生小组利用计算机硬件实验系统来模拟实际通讯设备的操作,包括来电、接听、挂断和拨号等基本功能。这一设计旨在提高学生对硬件系统和人机交互的理解。 1.1 基本设计目标实现 设计目标主要集中在以下几个方面: - 用户可以通过4x4小键盘输入0-9的数字,每次按键,当前数字会在LED显示板的最高位呈现,连续按键则数字在LED最低位累积,形成完整的电话号码。 - 拨号功能由A键触发,系统会检查是否已占线。如果占线,LED显示"BUSY";否则,电话拨通。 - 电话无人接听时,LED显示"55555555",可以通过K3挂断或K2接听。通话中,K3用于挂断,K5表示对方挂断。 - 扩展功能包括:拨号可输入1到15位号码,且B键支持删除错误输入的数字。 1.1.2 按键说明 4x4小键盘与功能的对应关系如下: - 数字键1-9用于输入电话号码。 - 数字键0、A键、B键以及开关具有特殊功能,A键负责拨号,B键用于删除输入的数字,而开关则控制接听和挂断操作。 此外,开关的功能如下: - 开关1无特定功能。 - 开关2用于接听电话。 - 开关3代表己方挂断操作。 - 开关4未提及功能,可能是预留或者其他未定义的操作。 程序流程图和编程与调试部分详细描述了如何实现这些功能,可能涵盖了C语言编程、中断服务程序、键盘扫描算法、显示逻辑以及系统状态管理等方面的知识。这部分内容虽然没有直接给出,但可以推测涉及了硬件接口编程、条件判断语句、循环结构以及异常处理等编程概念。 最后,作者分享了心得体会,这通常包括他们在项目中学到的新知识、遇到的挑战和解决方案,以及对整个设计过程的反思。程序清单部分则列出了实现上述功能的具体代码,对于理解实际的编程实现至关重要。 这篇毕业论文深入探讨了通信设备人机接口设计的实践,涉及硬件连接、软件编程、人机交互设计等多个领域,为学习者提供了一个综合性的案例研究。