面向对象编程思想探索:Thinking in Java
需积分: 0 106 浏览量
更新于2024-07-30
收藏 1001KB DOCX 举报
"《Thinking in Java》是一本深入讲解Java编程的书籍,强调了面向对象编程(OOP)的重要性,适合希望巩固Java知识的读者。书中指出,OOP为管理人员、分析设计人员和程序员带来了诸多好处,但也需要克服学习曲线的挑战。作者提到早期学习OOP时的选择困境,如学习Smalltalk或C++,但现在有丰富的第三方库和标准库可供使用。成功的设计良好的对象是困难的,但高质量的库和开发环境使得多数程序员能够利用现有对象解决实际问题。第一章主要介绍Java的设计理念和OOP概念,但不会立即教授如何编写完整的Java程序。书中会逐步深入探讨抽象的概念,指出编程语言的核心是提供抽象,而良好的抽象是解决问题的关键。"
《Thinking in Java》这本书深入剖析了面向对象编程的思想,旨在帮助读者理解并掌握这一核心概念。书中指出,面向对象编程的吸引力在于其对管理、设计和编码的优化,同时,它也提出了更高的设计挑战,特别是对于创建可复用的对象。早期学习者面临的困境,即选择 Smalltalk 的大型库或 C++ 的自定义库,现在已经通过第三方库和标准C++库的出现得到了缓解。
作者强调,优秀的对象设计是关键,但也是最具挑战性的部分。大部分程序员的任务是利用现有的、设计良好的对象来解决实际问题。第一章主要介绍Java的设计哲学,为后续章节的学习奠定基础,但它不涵盖编写完整程序的所有细节。书中会逐步探讨抽象这一核心概念,因为编程语言的本质是提供抽象,使得开发者可以专注于问题本身,而不是底层的计算机结构。
抽象是编程语言进步的重要标志,从汇编语言到命令式语言,再到更高级别的抽象,每一步都试图拉近问题空间和方案空间之间的距离。通过有效的抽象,复杂的系统得以简化,使得程序员能够更高效地解决问题。《Thinking in Java》将引导读者理解这一过程,从而更好地利用Java进行面向对象编程。
322 浏览量
2012-02-05 上传
101 浏览量
2007-07-27 上传
2007-07-07 上传
2013-09-13 上传
ainipengdan
- 粉丝: 0
- 资源: 5
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践