GPU 编解码技术领航 4K×2K 时代显神威
(作者:Alexandru Voica,Sim)
4K×2K 时代将由多核心 GPU 大展身手。UHD 移动装置已成为各大消费性
电子品牌厂竞逐的重要战场,伴随着新一波 UHD 影像显示器的推出,高效率压缩
影像的需求已随之兴起,业界解码技术能在不牺牲帧率的情况下提供理想影像品
质,同时将多媒体处理工作卸载至 GPU,降低 CPU 工作负担以及整体移动装置耗
电。
超高画质(Ultra HD, UHD)4K×2K 解析度是 2013 年所有消费电子展的共
同主题。企业如乐金(LG)、三星(Samsung)、索尼(Sony)、东芝 (Toshiba)
及海信都是首先推出 UHD 智慧型电视的企业,具备不同尺寸的萤幕或显示器技术。
但 UHD 规格不只可以应用在电视上,例如 Panasonic 在 2013 年消费电子展(CES)
展示了以 UHD 横向电场效应(IPS)萤幕技术为基础的平板装置,而多家制造商
则为专业市场生产 UHD 显示器。
本文将评论最新能够处理 UHD 影像的网际网路协定(IP)多媒体处理器、应
用市场,以及如何被有效率的运用在移动及嵌入式装置上以丰富播放内容。
创造 UHD 内容的市场概况
首先,如果先观察推动超高画质的因素,以及广电业如何采用 UHD 规格创造
内容,马上就会看到大部分大型电影公司,如派拉蒙(Paramount)、华纳兄弟
(Warner Bros.)、二十世纪福斯(20th Century Fox)及索尼影业(Sony Pictures)
等,已开始运用 UHD 技术了。
2013 年 UHD 电视已纷纷出笼。
电影如蜘蛛人:惊奇再起(Amazing Spider-Man)、龙纹身的女孩(The Girl
with the Dragon Tattoo)及哈比人:意外旅程(The Hobbit)全都以 UHD 格式
拍摄,因此 UHD 格式的内容已逐渐开始在电影院上映。YouTube 的用户自 2010
年起也已经可以上传 UHD 影片,而 Sony 宣称「大家对三维(3D)影片的意见似
乎很分歧,但对 UHD 影片则都持正面看法」。
佳能(Canon)也在努力推动 UHD 规格,推出许多新的专业及数位单眼(DSLR)
相机上市。Canon 利用这些活动促销一系列世界知名及独立导演的短片,以展示
此新技术的潜力。
但由于 UHD 影片须伴随着新一波的影像装置推出市场,因此有不少因素会影
响到采用 UHD 的速度。电影院是最初能使用 UHD 内容的理想地点,但基础设施则
须要较多的更新处理,因为较旧的投影机和 UHD 并不相容,同时并列一起使用多
部的 2K 投影机并不能产生 UHD 的效果,这就像使用多投影机式的大银幕投影系
统来放映超高解析度和超大萤幕的电影(IMAX)一样,是行不通的。