ArcGIS for Android 2.0开发入门教程
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更新于2024-07-24
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"ArcGIS for Android 2.0开发教程基础版"
本文档是Esri中国信息技术有限公司出版的ArcGIS for Android 2.0开发教程的基础版,旨在教授开发者如何利用ArcGIS Runtime for Android进行地理信息系统(GIS)应用的开发。教程内容详实,覆盖了从基本概念到实际操作的多个方面。
**第一章. 基本概念**
1. **Android简介**: 介绍Android操作系统的基本信息,包括其架构、开发环境和应用市场等,为开发者提供Android平台的背景知识。
2. **ArcGIS Runtime for Android简介**: 解释ArcGIS Runtime库在Android上的作用,它是Esri提供的一个SDK,用于在Android设备上创建GIS应用程序,支持地图显示、地理数据处理和空间分析等功能。
**第二章. 开发环境配置**
1. **系统要求**: 列出开发ArcGIS for Android应用所需的硬件和软件配置。
2. **Android配置**: 指导开发者设置Android Studio,安装Android SDK,以及配置所需的Android开发工具。
3. **ArcGIS Runtime for Android配置**: 介绍如何获取和集成ArcGIS Runtime SDK,以及配置项目的依赖项。
4. **使用Android模拟器开发**: 教程说明如何使用Android模拟器进行应用测试和调试。
5. **使用Android设备开发**: 针对真机调试,讲解如何将应用部署到Android设备上进行测试。
**第三章. 创建第一个HelloWorldMap**
1. **创建项目**: 演示创建一个新的Android Studio项目,并引入ArcGIS Runtime库。
2. **项目结构**: 解析项目的文件和目录结构,包括源代码、资源文件和布局文件。
3. **编码实现**: 通过代码示例展示如何创建一个简单的地图视图,即“HelloWorldMap”。
**第四章. 地图、图层及空间参考**
1. **MapView地图组件**: 介绍MapView,它是显示地图的主要组件,详细说明如何创建和配置MapView。
2. **地图图层(Layer)**: 讨论不同的图层类型,如TiledLayer、DynamicLayer,以及如何加载和管理图层。
3. **SpatialReference**: 解释空间参考的概念,它是地图投影的基础,用于确保地理数据正确显示。
**第五章. 地图事件**
1. **MapOnTouchListener**至**OnZoomListener**: 介绍地图上的各种监听器,包括触摸、长按、平移、缩放和单击等事件的处理方法。
**第六章. 空间要素可视化**
1. **Graphic**: 介绍Graphic对象,用于在地图上显示单个地理要素,包括创建和修改Graphic的方法。
2. **Geometry**: 讨论几何对象,如点、线、面,以及如何与Graphic结合使用。
3. **符号渲染**: 描述如何使用不同的符号和样式来美化和定制地图上的要素显示。
4. **信息窗口**: 展示如何创建和显示信息窗口,以提供地图要素的详细信息。
**第七章. 查询检索**
1. **IdentifyTask**: 说明如何使用IdentifyTask来获取地图上特定位置的详细信息。
2. **QueryTask**: 教程涵盖QueryTask的使用,用于从服务中执行查询并返回结果。
**第八章.**... (内容未提供)
这个教程为开发者提供了全面的指导,从安装配置到具体功能的实现,一步步引导学习者掌握ArcGIS for Android 2.0的开发技能。对于想要构建GIS应用的Android开发者来说,这是一个宝贵的资源。
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2013-10-08 上传
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