线性表与队列操作解析
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更新于2024-08-24
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这篇资源主要介绍了数据结构中的线性表、栈和队列,特别是入队和出队操作。线性表是由N个具有相同特性的元素组成的集合,每个元素都有唯一的前驱和后继,除了首结点和尾结点。线性表的基本操作包括创建、清除、求长度、插入、删除、搜索、访问和遍历。线性表的实现方式有两种:顺序存储和链接存储。在顺序存储中,元素存储在连续的内存空间,通常使用动态数组实现。
入队操作是针对队列的数据结构操作,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。在本资源中,入队操作描述为:`rear = (rear + 1) % MaxSize ;elem[rear] = x`,这意味着当有新元素x要加入队列时,rear指针会向后移动一位(如果达到最大容量MaxSize,则 rear 会回绕到0),然后将元素x存放在elem数组的新位置。
出队操作则是移除队列的头部元素,在这里表示为:`front = (front + 1) % MaxSize`。这个操作会将front指针向前移动一位,表示队头元素已被移除。在这个过程中,front指向的元素不再属于队列,但不会立即被删除,只是不再可访问,直到整个数组被遍历一轮。
线性表的顺序实现通过数组来完成,数组规模可以根据需要动态扩展。线性表的链接实现则使用链表,每个元素包含数据和指向下一个元素的指针,这样可以实现元素在内存中的非连续存储。
在实际编程中,C++标准模板库(STL)提供了线性表的实现,例如`std::vector`作为顺序容器,它能自动管理内存,支持动态增长。此外,STL还提供了队列容器`std::queue`,它基于其他容器(如`std::deque`)实现队列操作,如入队(enqueue)和出队(dequeue)。
总结起来,这个资源主要涵盖了数据结构的基础知识,特别是线性表和队列的操作,以及它们在内存中的实现方式,对于理解和使用这些数据结构进行算法设计和程序开发非常重要。
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