"这篇资料主要介绍了C++中的结构体类型变量的引用,强调了如何对结构体成员进行操作以及结构体变量之间的赋值。同时,资料背景提到了C++语言的发展历史,包括C语言的起源及其特点,以及C++作为其演进版本的优势。"
在C++中,结构体(struct)是一种自定义数据类型,允许我们将多个不同类型的数据成员组合成一个单一的实体。结构体类型变量的引用涉及到以下几个关键点:
1. **结构体变量的赋值和输出**:
- 结构体变量作为一个整体不能直接通过`cin`进行赋值或输出,因为`cin`通常用于基本数据类型的输入。要访问结构体的成员,需要使用`.`操作符。例如,如果有一个名为`student1`的结构体变量,其包含一个名为`num`的成员,那么可以使用`cin >> student1.num`来输入`num`的值,或者`student1.num = 100`来赋值。
- 可以将一个结构体变量整体赋值给另一个相同类型的结构体变量,如`student2 = student1`,这会复制`student1`的所有成员值到`student2`。
2. **嵌套结构体的引用**:
- 如果结构体中包含其他结构体(即嵌套结构体),则需要逐层引用成员。比如,如果`student1`有一个名为`birthday`的结构体成员,而`birthday`中有一个`day`成员,那么访问`day`需要写成`student1.birthday.day`。
3. **结构体成员的运算**:
- 结构体变量的成员可以像普通变量一样进行运算。例如,可以使用`student1.birthday.day++`来增加`day`的值,或者`student1.score += 60`来增加`score`的值。这种操作要求确保成员是可修改的(非const)。
C++语言,起源于C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年设计。C++在C语言的基础上增加了面向对象编程(OOP)特性,以及类、模板、异常处理等高级功能,使其成为一种更为强大的编程语言。C++的主要特点包括:
1. **结构化编程**:
- C++支持结构化编程,使得程序设计有清晰的结构,便于理解和维护。
2. **灵活性和高效性**:
- 它拥有丰富的运算符和灵活的数据结构,可以实现高级语言的抽象,同时也保留了类似汇编语言的低级特性,如位运算,使得程序执行效率高。
3. **可移植性**:
- C++程序的可移植性很好,可以在不同平台之间轻松移植,只需要很少或无需修改。
4. **灵活性和挑战性**:
- C++的语法结构相对宽松,设计者有很大的自由度,但这也意味着对初学者来说,学习曲线可能较陡峭,调试程序也需要更多技巧。
虽然C++的学习曲线较陡,但一旦掌握了其语法规则,就能编写出高效、通用的程序。对于程序员来说,理解和熟练掌握C++是提升技能的重要步骤。