Bodsoft DirectUI界面库:窗口与控件配置详解

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本文档是关于昆山博德软件的Bodsoft DirectUI界面库的硬件设计手册,版本为v1.0.0,主要聚焦于窗口部分的详细配置和控件的使用。在Bodsoft DirectUI中,窗口部分负责应用程序窗口的设置,包括窗口的位置、大小、控件等,这些通过`<duwindow>`元素来定义。窗口配置通常包括窗口的名字、样式、可见性、层级以及其内部的布局。 `ducontrol`元素是窗口的容器,可以包含多个`duwindow`实例,每个`duwindow`元素表示一个独立的窗口。每个窗口都有基础属性,如名称(`name`)、样式(`style`)、文本(`text`)、鼠标光标样式(`cursor`)、可见性(`visible`)和层级(`zorder`)。窗口中的控件设计遵循面向对象的编程理念,所有的控件类,如`duWindow`,都继承自`duPlugin`类,这提供了通用的属性集合。 文档中还提到一些基础控件的详细说明,如`Plugin`(基类控件)作为其他控件的基础,包含了诸如`Button`、`CheckBox`、`ComboBox`、`Edit`、`GroupPanel`等常用控件。每个控件都有其特定的属性,例如按钮的样式、位置和功能。同时,还涵盖了如何在`config.xml`配置文件中使用`plugin`元素来声明控件,以及资源样式部分,如字体、图片、指针、RGN(不规则矩形区域)和样式等元素的使用。 此外,文档还详细介绍了不同类型的控件,如窗口句柄(HwndObj)、布局(Layout)、列表框(ListBox)和其增强版、菜单栏、进度条、单选按钮、滚动条、滑块、分割条、静态文本、Tab按钮等,并且在第2章中提供了快速使用DirectUI进行开发的方法,包括工程设置和资源准备。 总体来说,这份手册为开发者提供了全面的指导,帮助他们理解和配置Bodsoft DirectUI库中的窗口和控件,以创建高效、美观的用户界面。无论是对于初次接触DirectUI的新手还是经验丰富的开发者,都是一份实用的参考文档。