C++图形入门:文本对齐与CDC类详解
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更新于2024-08-19
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本资源主要介绍了C++编程中关于文本对齐方式以及图形设备接口(GDI)的基础知识,针对的是初学者在使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行Windows图形编程时的必备概念。主要内容包括:
1. **文本对齐方式**:
- 文本对齐是通过`SetTextAlign()`函数实现的,提供了四种基本模式:TA_LEFT(左对齐)、TA_CENTER(居中对齐)、TA_RIGHT(右对齐)和TA_BOTTOM(底对齐),还有TA_BASELINE(基线对齐),用于控制绘制的文本在画布上的位置。
2. **GDI和设备描述环境**:
- GDI(Graphics Device Interface)是一套Windows系统提供的绘图函数集合,用于在不同的输出设备(如打印机、显示器)上进行统一的绘图操作。
- 设备描述环境(DC,Device Context)是一个虚拟环境,它将硬件特定的细节隐藏起来,程序员通过CDC(Device Context Class)类访问GDI函数,进行绘图。
3. **MFC CDC类**:
- MFC中的CDC类是GDI和DC的封装,GDI函数作为其方法使用,支持多种派生类如CClientDC、CMetaFileDC、CPaintDC和CWindowDC,分别对应于窗口客户区、图元文件、WM_PAINT消息处理和全窗口绘图的不同场景。
4. **绘图工具对象**:
- 包括Pen(画笔)、Brush(画刷)、Font(字体)、Bitmap(位图)和Palette(调色板),它们分别用于绘制线条、填充颜色、设置文本样式、存储图像数据和选择颜色集。
5. **CDC类成员函数**:
- 如`Arc()`、`Rectangle()`、`FillRect()`、`MoveTo()`和`LineTo()`等,用于绘制各种图形形状,`SelectObject()`用于选择绘图工具,`SetTextColor()`设置文本颜色。
6. **CPen类**:
- CPen类用于创建线条,构造函数接受样式(如实线、虚线)、宽度和颜色作为参数。
这些知识点是Windows图形编程特别是MFC环境下,新手学习文本渲染和图形绘制时的基础,掌握这些概念有助于理解和使用C++进行GUI应用程序的开发。
2014-11-03 上传
2011-10-09 上传
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2021-09-25 上传
2010-03-12 上传
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2012-10-21 上传
2014-11-17 上传
2014-04-21 上传
VayneYin
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