席尔瓦著:Android 4游戏高级编程实战指南
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更新于2024-07-24
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《Android+4游戏高级编程》(第2版)是由美国作者Vladimir Silva撰写的一本专业书籍,针对Android游戏开发提供了深入且高级的指导。这本书是移动与嵌入式开发技术系列的一部分,特别关注于Android 4(可能是Android 4.0 Ice Cream Sandwich)平台的游戏开发。作者以其丰富的经验和深入理解,向读者介绍了如何利用Android SDK和其工具集,进行高效、高质量的游戏设计与实现。
该书涵盖了Android游戏开发的各个方面,包括但不限于游戏架构设计、图形渲染、物理引擎应用、网络通信、用户界面交互以及性能优化等关键知识点。它不仅阐述了基础概念,还提供了实战案例和实用技巧,帮助开发者提升游戏的用户体验和性能表现。对于那些希望在Android平台上打造专业游戏或者提升现有技能的专业人士而言,这是一本不可或缺的参考资料。
第2版可能包含了对Android新特性的介绍,如多线程处理、Android NDK的集成、跨平台兼容性增强,以及对Android Lollipop (5.0)或更后续版本的适应性。书中还可能包含对Google Play Services、Unity引擎或其他游戏开发工具的整合方法。
版权方面,该书享有国际版权,英文原版由Apress出版,中文简体字版由清华大学出版社获得授权,并强调了尊重知识产权的重要性。书中附带的ISBN号码以及CIP数据,表明了图书的出版信息和版权登记情况。
阅读《Android+4游戏高级编程》将使开发者掌握核心技能,以便在竞争激烈的Android游戏市场中脱颖而出。无论是独立开发者还是团队协作,这本书都能提供实用的策略和实践指南,助力读者实现从入门到高级的飞跃。如果你是一名Android游戏开发者,或是对移动游戏技术感兴趣的读者,这部作品无疑是你进一步提升专业技能的宝贵资源。
2013-11-06 上传
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swolf_liu
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